情景原型:讀者想要的 8 個基本英雄旅程場景

已發表: 2021-09-08

當你把一堆場景串在一起時,你會得到什麼? 一個故事! 但是,您的讀者是否也期望每本書中都有某些場景? 情境原型是真實的嗎?

情境原型 別針

由於故事由單獨的場景組成,因此研究它們並找出您的故事需要哪些場景是有意義的。 而且,如果您要撰寫英雄之旅(任何類型),那麼您的讀者會本能地期望您的故事包含一些場景或情境原型。

讓我們探索在您的下一個英雄之旅故事中寫下的基本場景!

讀者期望的 8 種情境原型

記住你的讀者不會帶著很多有意識的期望開始你的故事。 相反,讀者在潛意識深處擁有一個關於偉大故事的知識庫。 正是這些潛意識的感覺讓約瑟夫·坎貝爾開始研究偉大的故事,形成了他的故事敘述的單一神話,通常被稱為英雄之旅。

在讀者期望的集合中,有一些故事時刻,俗稱場景,它們是必不可少的。

讀者期望的英雄之旅場景被稱為情景原型。 這些是英雄故事中成長和犧牲的關鍵時刻,必須存在才能讓讀者讓你的故事感到非常滿意。

當您知道讀者的期望時,您可以通過圍繞這些關鍵時刻和過渡規劃和設計整個故事來“破解”這個過程。 這樣你就知道你正在寫一些基於合理的故事結構的東西!

考慮到這一點,讓我們開始吧。

1. 去的選擇

在冒險的召喚之後,每個英雄都遭受了決定危機。 危險臨近,或正在快速逼近。 必須有人站出來採取行動。

這是“Choice to Go”情景原型,其中許多場景都活在我們的記憶中。 你可能還記得 Katniss Everdeen 喊道:“我自願獻上貢品!” 如果你是指環王》的粉絲,你一定記得當埃爾隆德議會陷入混亂時,佛羅多大膽地宣稱:“我會接受的! 我要把魔戒帶到魔多!”

那時我們知道是時候開始旅程了。

但這一刻不能簡單。 “選擇去”從來都不是一件容易的事。 在做出這個選擇之前,通常會有一個英雄必須證明自己價值的儀式或任務。 有時選擇離開是受苦難的啟發,通常以“無法治癒的傷口”的形式出現。

佛羅多在去見埃爾隆德的路上獲得了其中之一。 哈比人在黑暗中擠成一團,試圖抵擋九隻戒靈的進攻,在這場善惡之戰中被嚴重擊敗。 其中一人用惡魔之刃刺向佛羅多,差點要了他的命。 這次與噩夢生物的相遇激發了佛羅多站起來做必要的事情來結束邪惡。

選擇去冒險意味著犧牲自己的夢想。 它意味著走向危險和死亡,遠離舒適和安逸。

表現出這種鬥爭。 將其敘述到英雄的思想或身體中。 你的主人公說話時嘴唇會顫抖嗎? 當你的女主人公決定做最終正確的事情時,她的心智是否與恐懼的想法賽跑?

2. 啟蒙

儘管選擇繼續冒險,但英雄還不能為即將到來的最終挑戰做好準備。 他們必須接受培訓。

然而,我們不是在談論訓練蒙太奇,或者在冒險召喚之前發生的那種訓練,比如功夫訓練。

我們正在談論啟動。 火之試煉。 第一次測試。

一旦你的英雄跨過門檻進入危險的世界,他們就必須被引導進入那個世界。 這意味著面臨一個新的、驚人的危險。 這可能意味著為了加入一群同伴而被推入一項任務或挑戰。

這發生在電影蝙蝠俠開始的布魯斯韋恩身上。 尋求對抗不公平的力量,他來到暗影聯盟接受訓練; 然而,一旦他完成了,他就被迫處決一個罪犯以證明他的忠誠。 預示著他將作為斗篷十字軍的非致命承諾,韋恩拒絕並逃離了堡壘。

入門對你的讀者來說是必不可少的,因為他們知道英雄在面對故事的終極邪惡之前必須成長。 您的讀者也知道,嘗試新事物會帶來不可預知的挑戰,您必須克服這些挑戰。

3. 秋天

每個英雄都會犯錯。 這就是讓他們與我們其他人如此相關的原因。

這就是為什麼幾乎每個英雄的旅程中都有英雄偷工減料的場景。 這種走捷徑幾乎立即導致另一個人的痛苦,而且往往是英雄他或她自己的痛苦。

哈利波特系列中我最喜歡的時刻之一出現在第六本書《混血王子》中。 在享受了曾經屬於上述王子的魔藥書的好處後,哈利在書中發現了一個咒語: sectumsempra。 哈利不知道它有什麼作用,但當他與德拉科戰鬥時,他並不害怕使用它。 咒語將 Draco 劈開,鮮血頓時遍地都是。 哈利立刻意識到他做了一件可怕的事,這一切都是因為他心甘情願地在書和咒語上偷工減料。

這種純真的喪失在人類經歷中很常見,這就是為什麼它在我們英雄的旅程故事中如此重要。 我們都會犯錯。 但是當英雄製造它們時,後果應該更加嚴重。

4. 任務

除了發起挑戰外,英雄還必須完成一項任務。 這不是他們的啟蒙,也不是與影子的最後對決。

那是什麼?

任務通常是英雄必須完成的一項困難行動,以幫助一些無辜的社會成員。 一個典型的例子發生在星球大戰中,當時盧克·天行者的任務是營救遇險的少女萊婭公主。 被達斯維德俘虜的萊婭幾乎無法營救,這為我們的英雄增加了賭注。

在其他情況下,英雄必須成功完成一些超人的行為,例如奧德賽中奧德修斯從獨眼巨人手中逃脫 儘管對他不利,但奧德修斯的聰明對於這個笨手笨腳的獨眼怪物來說太過分了。

與啟蒙場景一樣,英雄完成具有挑戰性任務的場景對於您的故事至關重要。 它們不僅描繪了你的英雄的技能或力量,而且描繪了變化。 當賭注最高時,我們學得最多,英雄也不例外。

所以給你的英雄一個任務,也許在你故事的第二幕,給他們一些重要的東西,讓他們在挑戰中學習。

5. 死亡與重生

許多英雄的旅程都在暗地裡講述著生命的輪迴。 所有事物都會死去,但會以某種方式重生,通常是通過礦物質的自然循環和維持生命的能量。 這種二元性創造了一種深刻動人的原型關係,你最好在你的故事中效仿。

一個非常美麗的故事是獅子王。 它的開場音樂編號很明顯,但更有意義的是它如何贖回其墮落的英雄。 辛巴的地位比國王低得多,他和兩個忠誠的家臣泰蒙和彭巴住在叢林中。

然而,老朋友娜拉和聰明的狒狒拉菲基都要求他採取行動。 凝視著一個倒影池,辛巴看到了自己的臉。 . . 直到它變成他已故父親的面容。 “記住你是誰!” 木法沙命令他。 片刻之後,辛巴作為流浪者離開了他的生活並趕回家,這樣他就可以成為驕傲岩之王的正當位置。

當您探索死亡和重生的兩極時,您正在利用與生命本身一樣古老的能源。 雖然我們都害怕死亡,但我們對出生的想法感到高興。 在你的故事中創造這樣的情境將具有不可思議的力量!

6. 自然與機械世界

你有沒有註意到英雄經常被打敗? 你有沒有註意到,對於自然和機器來說,這通常是正確的?

我想起了印第安納瓊斯和最後的十字軍東征。 印地的父親被俘虜在一輛德國坦克里。 就我們的英雄而言,他騎著馬。

出類拔萃。

然而,這種不公平的競爭確實激發了人們的想像力。 觀眾喜歡弱者獲勝,我們都本能地知道大自然總是會被技術欺負。

智力通常是這樣的:我們喜歡具有與生俱來的智慧的角色,而厭惡那些受過教育的愚蠢角色。 有些人就是沒有常識。

我們喜歡忠誠的動物,一種被稱為“友好野獸”的象徵性原型,因為有時動物比詭計多端的人類更忠誠。

這種關係也以各種角色類型的形式出現,包括“地球母親”,一種可以是人類但不一定是人類的女性力量。 不管它看起來如何,它代表了人類女性獨有的賦予生命的美麗,並與自然循環密不可分。

自然、謙遜和動物王國有一些純粹的東西,將這種純粹融入你的故事是一個好主意。

7. 所有的希望都消失了

如果您熟悉英雄之旅的十二步,那麼您就會知道復活步驟的重要性。 為了讓英雄真正成就偉業,他們必須以深刻而有意義的方式面對死亡,遭受暫時的死亡(身體、情感或精神),然後憑藉他們的聰明才智、力量、純潔、聰明、善良,或者信仰。

但是為了使復活工作,必須有死亡,通常是在你故事中的惡魔人物手中。 關鍵是這種死亡對讀者來說必須是永久的。

這就是為什麼你的英雄之旅需要一個“所有希望都失去了”的場景。

沒有人比皮克斯做得更好。 他們不僅讓英雄的生命或夢想似乎已經死去,而且皮克斯扭曲了刀子,讓死亡停留了太久。

《玩具總動員》中,伍迪、巴茲和 RC 在卡車——以及他們的主人安迪——加速駛離時,在路中間停下來。 他們都是孤獨的。 伍迪絕望地看著。 他呻吟著,“哦不,不,不,不,。” 巴茲只是低下頭。 儘管這些角色永遠樂觀,但這一刻的失敗實在是太過分了。

有那麼一刻——一個深刻而痛苦的時刻——所有的希望都消失了。

你感覺到了。 這是一種真正的失落感。 你的大高潮真正落地是必不可少的。

從皮克斯那裡吸取教訓:讓你的讀者感受到失落。 不要撤銷死亡,不要抹去損失。 . . 至少不會太快。 確保讀者同意你的英雄,所有希望都已破滅。

只有這樣,復活才有意義。

8.英雄帶著祝福歸來

到達故事的結尾一定是一種很棒的感覺。 不過,在得出結論之前,您需要確保所有這些美好的感覺都正確地傳遞給您的讀者。

這是另一個許多當代故事並不能完全滿足觀眾期望的領域。 特別是在電影中,故事將包括一個場景,英雄通過告別、彌補或得到他或她最終想要的東西來獲得結局。

但是,無論出於何種原因,這部電影都沒有展示英雄與世界其他地方分享他或她的冒險經歷的祝福。 這就是英雄之旅的最終目的。

這就是為什麼你的故事需要英雄帶著祝福歸來的情景原型。

一部絕對能說明這一點的電影是迪斯尼的莫阿娜

但首先,讓我們倒帶。

英雄們踏上英雄之旅,原因之一是:破碎。

為了使事情正確,需要英雄。 雖然外部旅程專注於外部反派影子,但英雄的內心總有更深的旅程發生。 這段旅程是一種無私的旅程,主人公從中了解到將社會需求放在首位的價值。

莫阿納,一個島國生活在對水的恐懼之中。 這種恐懼使他們愚蠢地“堅持到底”,即使他們的土地由於半神毛伊的自私而受到詛咒。

你可能知道,莫阿娜從一開始就是無私的。 但這不是關於她走向無私的旅程。 這是毛伊島的。

在救贖了毛伊島並恢復了特菲提的心臟後,莫阿娜凱旋而歸。 復活的力量跟隨她,她島上的土壤不再受到詛咒。

但她也帶來了希望和勇氣的祝福。 她越過可怕的礁石,面對一個熔岩怪物,並勝利回家。 現在她的其他人可以帶著同樣的希望和勇氣冒險。

多多的祝福啊!

Moana以令人難以置信的莊嚴作為結尾,因為它向我們展示了我們內心一直渴望的東西:一個勇敢、冒險的年輕女子,帶領她的人民穿越大海去探索。 它只增加了幾分鐘的運行時間,並為一個已經很棒的故事提供了完美的結局。

因此,當您結束英雄之旅時,請記住:這不僅僅是英雄的故事。 這是社會的故事。 如果你的英雄回家並用生命和希望等禮物祝福他或她的人民,你的讀者也會感到同樣的祝福。

圍繞基本場景進行規劃

這些情境原型代表了英雄之旅的關鍵時刻。 通過圍繞這些場景進行規劃和起草,你可以給自己一個簡單的路線圖來遵循。 這些場景混合了興奮和危險,因為它們迫使英雄面對重大挑戰。 它們還包含故事中一些最強烈的情感時刻。

但不僅僅是身體或情感的高潮和低谷,這些場景代表了真實的時刻,滿足了幾乎每個讀者內心深處的渴望。 這些是寫入我們 DNA 的時刻,我們本能地渴望。

請記住:您正在為讀者寫故事,而讀者帶著很多潛意識的需求來閱讀我們的故事,而他們並沒有意識到自己有。

現在你知道了。 這是你寫他們喜歡的故事的秘密武器。

祝你好運!

你能從你喜歡的故事中想到這些情境原型的其他例子嗎?評論中告訴我們。

實踐

選擇上面的“基本”場景之一。 自由編寫十五分鐘,無需編輯或擔心場景的去向。 只需從您的想像中提取角色或個性,將它們插入場景,然後開始!

完成後,在下面的框中發布您的練習。 然後在另一位作者的帖子上留下一條建設性的反饋!

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