故事中的人物如何變化(以及如何寫出可信的變化)

已發表: 2021-04-14

你可能以前聽過這個:你的角色必須在故事的整個過程中發生變化。 人物需要變身。

故事中的人物如何變化(以及如何寫出可信的變化) 別針

我看到很多關於這個概念的混淆。 作家通常可以確定這種變化(從弱到強;從壞到好;從憤世嫉俗到樂觀),但它通常來自一個奇怪的地方,與我們對主角的了解並不完全吻合。 或者變化太大(或“童話結局”太多)令人難以置信。

作家認為偉大的角色需要大刀闊斧的改變,但情況並非總是如此。

讓我們看看作家應該如何處理角色變化,以及如何創建角色弧線可能會使演員和情節更有趣。

沒有人喜歡改變

在現實生活中,人們會以微小的方式發生變化,但他們會抵制這種變化。

變化緩慢發生,在一種繭狀的變態中,就像毛毛蟲變蝴蝶一樣。 它不會在一夜之間發生,它很少會在不影響以前的行為的情況下發生,而且最好有一個很好的理由讓它開始發生。

使故事中的變化對人們如此著迷的原因在於,儘管厭惡變化,但人們還是希望相信我們有能力改變,最好是變得更好。

所以你的角色必須改變才能使故事值得一讀。 但他們不必喜歡它。

有時,角色甚至沒有變,結局悲慘。

想一想:你的性格會因為周圍發生的事情而改變。 不是因為他們想。

你的角色被迫改變他們無法控制的環境。 為了生存和/或繁榮,他們必須改變以應對這些情況。 他們必須做出決定,因此,他們必須在故事的過程中採取行動。

停滯=死亡。

事件觸發更改

字符更改由事件觸發。 一個大的。

它不必像死亡或大規模爆炸那樣“大”(但絕對可以!)。 它可以是更小的事情,比如聽到你朋友的父母離婚或你最大的孩子從幼兒園畢業。

請注意,您的角色不會選擇此事件。 這是一種外力強加在他們身上。

然後在第二幕中發生更多事件,迫使你的角色在轉型的鬥爭中前進。

觸發事件與角色的變化成正比。 小東西不應該讓你的角色完全落伍。 大事不應該讓他們聳聳肩並恢復正常。

因果或巧合的變化​

The Story Grid的編輯和作者 Shawn Coyne 談到了在一個煽動性事件中如何存在改變的因果或巧合因素。 每個場景都應該發生激動人心的事件,並且以全球的方式啟動故事的開始。

紗線 |你只是對我做了個手勢。 |如何馴龍高手 (2010) |帶引號的視頻 GIF | 4ae96474 |紗 別針

主要人物從一個缺乏某些東西的故事開始。

  • 打嗝在維京社區(如何訓練你的龍)中被認為是一個笑話,因此他正試圖做一些他不想做的事情。
  • 羅斯討厭被告知如何表演或在泰坦尼克號中扮演誰。 她也缺乏親密關係,但卻與一個她出於義務而鄙視的男人訂婚。
  • Jason Bourne 不記得他是誰,也不記得為什麼有人試圖殺死他(以及為什麼人們仍在試圖殺死他)。

在所有這些例子中,我們看到了主角是如何缺乏一些東西——需要一些東西——因此他們需要在故事的過程中進行改變,以實現他們所缺乏的東西。

但是,如果主角什麼都沒有發生,他們沒有理由改變。 他們需要一些東西來迫使他們採取行動。

這就是因果和巧合的煽動事件發揮作用的地方——以及一系列不斷升級的利害關係和衝突。

一個因果煽動事件是當一個擾亂主角的現狀時,比如艾菲在收割中拉了普里姆的名字。

巧合的煽動事件是當一個,你猜對了,巧合迫使一個角色採取行動。 就像龍捲風一樣。 扭曲者,有人嗎?

無論哪種方式,在故事的過程中,主角都會發生變化,因為事件和行動迫使他們做出決定。

他們成為動態角色,因為即使什麼都不做也意味著角色會以某種方式承受後果。

雖然角色從故事開始到故事結束的變化量在整個情節中會有所不同,但如果主角要得到他們想要的或缺乏的,就必鬚髮生變化。

改變應該是可信的

我真的相信斯克擄奇醒來時的性格與他入睡時的性格完全相反嗎? 不完全的。 我傾向於認為,在鬼魂的震驚消退之後,老斯克羅吉又回到了他吝嗇的方式。 也許沒有那麼吝嗇,但仍然如此。

這就是為什麼在角色的個性範圍內,瞄準更微妙的變化通常更有意義。

如果一個膽小的人被迫保護他的朋友和家人,那並不意味著他會開始在全城扮演超級英雄。 這意味著他現在知道他有能力在艱難的情況下挺身而出。

一個脾氣暴躁的青少年可能會改變她的態度,並以更多的尊重對待他人,但這並不意味著她會突然成為一個行善的聖人。 這很可能意味著她將不再對她的父母猛烈抨擊。

哈利波特在魔法石的結尾還沒有準備好與伏地魔抗衡,但在故事的結尾他已經了解了很多關於自己和魔法世界的知識,而且他已經從鎖在櫥櫃裡的安靜男孩進化而來樓梯下。

當然,也許恰恰相反。

也許你膽小的人會成為新的蝙蝠俠。 也許你脾氣暴躁的孩子會去海地建房子。 這是可能的。 但請記住,你的性格變化越大,觸發事件對他們來說就越重要和改變生活。

你應該比任何人都更了解你的角色,所以要確保他們的改變以一種對他們來說是現實的方式發生並且與觸發器的大小成正比。

性格特徵:他們也會改變嗎?

在考慮主角或多個角色的角色發展時,您可能想知道角色特徵是否也必須從故事的開頭到結尾發生變化。

有時他們會,有時他們不會。

我認為重要的是要記住 1) 並非所有角色都是動態角色,以及 2) 角色如何變化並不意味著他們也會改變他們的個性(儘管這很常見)。

想想《星球大戰:新希望》中的漢斯·索羅。 漢斯在電影結束時變得不那麼自私,並返回幫助盧克取出死星,但他的整體性格並沒有改變。 事實上,他的一些粉絲最喜歡的性格特徵仍然保持不變,比如他刻薄的個性和魯莽的感覺。

然而,漢斯的一些負面性格特徵被抹平了一點,比如他的貪婪和憤世嫉俗的人生觀。 他不相信故事中途的原力(接近中點),但他的觀點到最後開始演變。

他仍然自負,有時自私,但是,嘿,還有其他電影要拍。

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靜態字符呢?

你仍然可以有一個靜態角色的故事,儘管這些角色更常見的是配角。

想想你的主角從故事的開始到故事的結尾是如何變化的。 他們不是單獨這樣做的——他們需要靜態角色,通常是導師,他們可以幫助他們學習有助於他們改變的重要課程。

看看國王的演講中的喬治四世國王。 萊昂內爾·羅格有一個大秘密在故事的後期才被曝光。 但他對自己如何教授演講的信心、他的嚴謹性和對國王的忠誠,這些都是鼓舞人心的常數,促使伯蒂克服了他的自尊心,並克服了(儘管不是完美的)他的演講障礙。

當故事中的角色組合在一起激發彼此的改變時,這真是太好了,但這並不總是必須是雙向的,即使一個靜態角色的生活因為另一個角色將他們拉入冒險而改變。

短篇小說中的人物會發生變化嗎?

他們能。 僅僅因為你在寫一個短篇小說並不意味著一個角色不需要什麼東西,所以改變絕對是可能的。

然而,雖然某些東西需要改變才能使故事變得精彩,但某些東西並不總是必須是一個角色(在短篇故事中,甚至是漫畫中)。

就像我一開始說的,角色不想改變,也不會輕易或迅速改變。 斯克羅吉拿了整本書。 哈利波特需要整個系列。 在一個短篇小說中,你(和你的角色)沒有那種時間。

這意味著您可能不會在幾千字中看到大規模的字符轉換。 短篇小說中的人物不一定會改變他們對世界的整個思考方式,或者顛覆他們的生計,或者建立一套完全不同於他們正常習慣的行為。

這種變化可能是微妙的,也許是對世界的反應方式略有不同。 或者也許這根本不是性格改變,只是對他們以前不知道的東西的新認識。

以歐內斯特·海明威的“山如白象”為例。 過於簡單地描述情節,一男一女進行了對話。 但是不要讓我為你破壞它——在這裡閱讀它,然後回到這篇文章。

在談話開始時,男人表現得自信而自信,他試圖告訴女人“簡單的手術”就可以了,讓他們的生活變得更好。 女人猶豫和抗拒。

到最後,男方依舊自信自信,女方依舊猶豫不決。 在故事的過程中,他們都沒有變成另一個人。 (雖然有跡象表明這個女人可能會在故事結束後做出改變並採取一些新的行動。)

發生了什麼變化? 故事一開始,兩個角色都不知道對方對女人懷孕的真實想法。 到最後,一個不言而喻的真相被說出了:他想打掉孩子,她想保住孩子。

即使角色本身(還)沒有改變,但有些不同。 一個被隱藏的真相現在變得清晰了,他們之前的統一(或統一的表象)現在有了裂痕。

記住這個關鍵:即使短篇小說中的人物沒有改變,故事中的某些東西也必須改變。

現實勝於激烈

你知道你的角色必須改變,但如果你越界,你的讀者不會同情這種改變。 這適用於小說作品中的虛構人物,也適用於回憶錄中的非小說人物。

這也是讀者從故事中學習和成長的原因——它們教我們如何通過性格發展來替代我們自己的衝突。 不同的角色,就像現實生活中的人一樣,會以不同的方式發生變化。

最重要的是,在寫作時,保持你的變化現實並符合你的主角的個性。 請務必查看這篇文章,了解有關在整個故事中改變角色的每一步的詳細信息。

你目前正在創作的故事中主角的變化是什麼?評論中告訴我!

實踐

今天,我們將把它混合起來,並從改變的想法中獲得樂趣。 今天練習的題目是“變形記”。 花幾分鐘時間思考標題,然後寫十五分鐘。

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