如何使用 Uncanny 使任何故事令人毛骨悚然

已發表: 2023-05-09

本文將探討如何使任何故事都令人毛骨悚然的四個技巧,無論類型如何,使用......不可思議!

你有沒有看過一部電影,讀過一本書——甚至玩過一個視頻遊戲——但仍然讓你毛骨悚然的恐怖類型不是明確的? 有那麼一刻,你正在跟隨故事,感到安全和舒適,然後突然出現一些完全出乎意料的事情,讓你不僅感到驚訝,而且深感不安。 這種令人毛骨悚然的維度通過另一層情感深度豐富了故事,因此它在更典型的票價中脫穎而出。 如果您覺得這些令人毛骨悚然的非恐怖故事很吸引人,或者——哎呀——如果你只是想在你的恐怖故事中加入一種更微妙的恐懼,請繼續閱讀!

揭開神秘面紗

好的,這一切聽起來都很棒! 但是,呃……神秘是什麼?

Uncanny 的最佳定義可能是:“任何看起來異常熟悉,但又微妙地偏離或錯誤的事物。” 人類覺得不可思議的事情令人毛骨悚然,因為它們在以前沒有的地方引入了歧義,以至於我們不再確定一個人、一個地方或一個場景是否安全; 也許他們隱藏著一些未知的威脅。

例如,在我十幾歲的時候,我拜訪了一個朋友的家,卻發現它的佈局和我的一樣! 走上每一段樓梯,繞過每一個角落,我大致知道會發生什麼。 但一切都同樣陌生,因為每個房間的佈置都與我家不同。 我總是很難在朋友家過夜,因為我知道,不可避免地,我會帶著一種既在家又不在家的迷失方向的感覺醒來。

因此,從這裡開始,如何使故事元素變得不可思議(因此令人毛骨悚然)的基本原則是:創造“奇怪的雙重身份”並引入“微妙的難以置信”的時刻。

如何使用 Uncanny 使任何故事令人毛骨悚然

  1. 離奇情節:似曾相識

為了讓故事在情節層面顯得不可思議,可以重複場景或敘事節拍。 這會在觀眾中喚起似曾相識的感覺,讓他們質疑自己是否已經看過。 為了增加他們的迷失方向,確保重複的場景和節拍的展開略有不同,從而導致意想不到的結果。 這樣一來,即使觀眾意識到他們之前已經看過這一刻,當事情沒有像他們記得的那樣發展時,他們也會感到厭煩。

例如:

電影《一塵不染的永恆陽光》是一部另類的浪漫喜劇,講述了一個名叫喬爾的男人使用實驗性醫療程序抹去他對前任的記憶。 然而,曲折的是,喬爾在手術過程中意識到了這一點,這基本上迫使他重溫他對前任最強烈的記憶,最終導致他決定不接受手術。 因此,在整部電影中,他最終都會重新審視仍在退化過程中的記憶。 在其中一些重訪的場景中,差別很微妙——現在燈熄滅了,或者房間裡的家具都被搬走了。 然而,在一些重訪的場景中,他的前任不再有臉,或者他的前任打破了這一幕,承認她是他想像中的虛構人物,並懇求他不要讓醫生抹去她。 幽靈般的。

  1. 不可思議的設置:閾限空間、模擬等

閾限空間現在是一個熱門話題,所以我會盡量不要翻新太多舊地。 相反,讓我們看一下什麼是閾值空間的快速而粗略的定義。 然後我們將探索我的理論,關於如何讓任何設置感覺不可思議。

閾限空間是過渡性場所,例如加油站、酒店和汽車旅館、候車室、機場、賭場、購物中心。 正如您可能知道的那樣,故事中的背景包括故事發生的地點和時間,因此您也可以將時間設為閾值:角色可能處於工作、人際關係或人生季節之間。 基本上,如果設置是介於地點和/或時間之間的設置,則它是達到目的的一種手段。 也就是說,人們不會為了自己的利益而訪問它,或者 - 如果他們這樣做 - 他們只是短暫地經過它。

閾限空間本身並不令人毛骨悚然。 只有當我們在典型的時間框架之外徘徊在其中時,我們才會覺得有些不對勁,就像有人把我們困在了一種人為的邊緣。

現在你可能想知道如何讓任何設置,無論是否有閾限,都讓人覺得不可思議。 有兩個簡單的策略:首先,引入一個扭曲,即場景實際上是一個模擬,例如主題公園、VR 舞台或佈景。 其次,減少人口稠密地區的人口或使通常安靜的地方人口過多。 這裡有一些二合一的例子:想像一個巨大的、空蕩蕩的電影場景,場景是倉庫裡的一個社區,所有的場景都被自然、人和音樂的管道輸入聲音照亮,這些聲音在洞穴中迴盪。 或者想像一個墓地,上面放著一堆人體模特,看起來像是在參加葬禮。

例如:

使《閃靈》成為一部令人毛骨悚然的電影的一個特點是庫布里克交替地減少和過度擁擠俯瞰酒店舞廳的方式。 Jack Torrance 第一次來的時候,有幾個人在吃早飯。 但是一旦傑克在休賽期成為看門人,舞廳有時會擠滿派對鬼,有時只有一個不死的調酒師為最近清醒的傑克提供飲料和如何“管教”他的家人的建議。

電影土撥鼠之日及其眾多模仿者是如何在敘事中使用時空閾限的絕妙例子。 這些故事都在玩弄一個角色被困在一個地方的一天的時間循環中的想法。 沒有比這更有限的了!

  1. 離奇人物:二重身和擬像。

分身在離奇故事的傳統中大量存在,這是可以理解的。 也許孩子生命中第一個真正可怕的時刻是當他們握住一個看似是他們父母或哥哥姐姐的人的手時,卻發現那個人是一個看起來像他們家人的陌生人。 在這樣的時刻,孩子會感到被背叛、迷失和孤獨。

Simulacra 可能是孩子遭受的第二大創傷,無論是因為他們的祖母收藏的真人大小的瓷娃娃正死死地盯著他們看,還是因為商場裡的人體模特,他們可以發誓在進入商場時擺出不同的姿勢.

為了給你的故事增加額外的令人毛骨悚然的劑量,用這樣的二重身和擬像來填充它。 誰知道? 一個角色看起來像主角並且與他們所有的親人一拍即合,這可能是巧合; 也許只是燈光使人體模型看起來像是轉過頭來看著他們。

例如:

大衛林奇是創造離奇角色的大師。 他的關鍵技術之一? 他讓同一個演員扮演一個故事中的多個角色。 現在這在散文小說中不太奏效,但我們可以創造分身,無論是字面上的還是隱喻的,他們以各種方式威脅主人公。

如果他們是名副其實的分身,也許他們會冒充他們並做出不合時宜的舉動,威脅要毀掉主角的名譽。 或者他們可能只是一個隱喻的分身,看起來像主人公所愛的人,並利用這一事實來操縱他們,就像在希區柯克的《迷魂記》中一樣。

至於擬像? 好吧,鑑於假人、玩偶、人體模型和機器人一直是恐怖類型的中流砥柱,您所要做的就是將它們包含在場景中,讓您的觀眾感到緊張。

  1. 不可思議的行為:無潛台詞的對話

人們很少準確地說出他們的想法和感受,即使他們說了,他們也不會說得那麼清楚。 我們傾向於通過暗示、諷刺、成語和陳舊的口齒不清來圍繞我們內心深處的真理跳舞。 因此,當有人充分而清晰地表達自己的想法時,往往會讓我們措手不及,讓我們感到不安,因為我們想知道他們在玩什麼樣的遊戲。 如果你想在你的場景中註入一種不可思議的感覺,那麼探索這種現象的時機已經成熟。 簡單地讓你想讓觀眾感到不安的角色以不同尋常的優雅和坦率地表達他們的想法——尤其是在表達該角色最黑暗、最不被社會接受的情緒時。

例如:

幾十年來,電影製作人韋斯·安德森一直使用無潛台詞的對話來達到喜劇效果,但 Yorgos Lanthimos 發現了它的干擾力。 我不會在這裡給出任何具體的例子,因為他的對話可能會非常令人沮喪,但是——如果你願意的話——看看他的電影《龍蝦》《殺死一隻聖鹿》。

硬道理和……挑戰

現在,牢記這些技巧,繼續為您的故事添加額外的情感維度。 我向您提出挑戰,讓您製作一個真正令人毛骨悚然的故事前提,而不要誤入恐怖類型。 如果您能想出好友喜劇或浪漫喜劇類型的內容,您將獲得獎勵積分。

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由奧利弗福克斯。

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