如何打造令人難忘的怪物
已發表: 2016-08-02當其他人都睡著時,它們潛伏在我們房子的黑暗角落。 我們在路燈壞掉的那條廢棄小巷的另一端看到了他們的影子。 他們在樹林裡註視著我們,離我們很近,可以感覺到,但仍然被陰暗所掩蓋。
我說的是怪物。 那種在夜裡顛簸,讓我們脊背發涼的那種。
可怕的怪物創造了令人難忘的故事
當我們在故事中加入可怕的怪物時,它們就會在讀者的腦海中根深蒂固,讓我們的故事難以忘懷。
Netflix 節目《怪奇物語》在這方面取得了巨大成功。 除了勾起 80 年代的懷舊情懷之外,該節目還創造了一個令人驚嘆的怪物,在嗡嗡聲消退後,我們將繼續談論這個故事多年。 我們會記住晚上潛伏在樹林裡的沒有臉的東西。
我們也希望在我們的故事中做到這一點。 我們希望人們在閱讀它們很久之後再談論它們。 我們希望我們的角色烙印在讀者的腦海中。
3 令人難忘的怪物特徵
我們如何創造能夠在讀者心中留下如此持久印記的怪物? 令人難忘的怪物有三個共同點:
1. 難忘的怪物拿正常的東西扭曲它。
這些日常印章的變態將可怕的圖像帶入我們的腦海。
一個獨居的老婦人沒有什麼不尋常的。 但是用蛇代替她的頭髮,讓她一眼就能把男人變成石頭,你就有了美杜莎,這是有史以來最著名的怪物之一。
牧場裡的公牛並不可怕。 給那頭公牛一個男人的身體和對人肉的渴望,你就有了一個牛頭怪。 這個怪物在故事中經常被使用,以至於只要說出它的名字就會讓我們腦海中閃過可怕的畫面。
我住在森林附近,我們經常發現狐狸。 在樹林裡狩獵是很常見的。 但是拿走動物的臉,讓它有從無到有的能力,你就有了《怪奇物語》中的野獸。
要打造偉大的怪物,請從日常事物開始。 然後通過添加一些讓讀者想要轉身的東西來扭曲它並讓它令人難忘。
2. 令人難忘的怪物利用現有的恐懼。
在我們設計它們之前,我們必須確定它們為什麼會嚇到我們。 好消息是,當有這麼多事情已經在夜間發生時,我們沒有必要為我們的讀者製造新的恐懼。
洛夫克拉夫特知道我們已經害怕我們難以描述的巨大未知事物,害怕我們世界邊緣無法控制的事物。 當他建造巨獸克蘇魯時,他利用了我們的恐懼。
斯蒂芬金知道馬戲團外的一個小丑試圖用氣球引誘孩子會使我們脖子上的毛髮豎立起來,所以他把我們擔心我們無法保護孩子的恐懼變成了 Pennywise。
我們在我們的家中感到安全,在我們鎖著的門窗後面。 暗地裡,我們害怕我們的城堡沒有我們想像的那麼堅固,害怕夜裡有什麼東西可以打破它的城牆。 Stranger Things的創造者 Matt 和 Ross Duffer 正是利用這種恐懼,讓他們的怪物能夠將人們從安全的地方帶走。
寫怪物時,我們不需要為讀者設計新的恐懼。 我們只需要問自己害怕什麼,然後從那裡建造怪物。
3. 令人難忘的怪物向我們展示了一些關於我們自己的東西。
在我們描述它們之前,在我們將它們建立在現有恐懼的基礎上之前,我們需要詢問他們對我們的評價。
HG Wells 用時間機器的莫洛克揭示了社會階層的可怕本質。 他的怪物向我們表明,將社會的一半置於我們的腳下最終將導致我們的毀滅。
托爾金在《指環王》中的 Nazgul 向我們講述了我們對權力的沉迷以及它如何吞噬我們,讓我們成為空虛的奴隸。
而 Duffers 的角色 Martin Brenner 博士迫使我們停下來思考,當我們犧牲道德以追求下一個偉大的武器來幫助我們擊敗我們的政治對手時,我們會釋放什麼。
如果我們的怪物透露出一些關於我們自己的事情,他們將是真正可怕的。
令人難忘的怪物的氣質觸手可及
您擁有在自己的日常生活和秘密恐懼中創造令人難忘的怪物所需的所有素材。 利用你自己的經驗,將普通生物變成生動的野獸,你將創造出在讀者放下你的故事很久之後,潛伏在讀者想像中最黑暗陰影中的怪物。
有哪些令人難忘的怪物烙印在你的想像中? 在評論中告訴我。
實踐
對於今天的挑戰,建造一個怪物。
花 15 分鐘使用我們上面討論的三個特徵來寫一個怪物:首先,舉起一面鏡子,發現我們不想看到的關於我們自己的可怕之處。 然後在現有的恐懼上為你的怪物奠定基礎。 最後,通過把一些平凡的東西變成怪誕的東西來塑造你的怪物。
當您創造出可怕的野獸後,請在下面的評論中分享您的惡魔實踐。 給我們一個令人難忘的怪物,我們會在讀完很久之後談論你的故事。