給你的角色邁爾斯布里格斯測試
已發表: 2019-05-27早在四月底,我們就討論過使用邁爾斯布里格斯測試來發展你的角色。 我們涵蓋了更明顯的人格特徵:外向與內向以及思考與感覺。 如果我們不冒險完成邁爾斯布里格斯測試的所有元素,我會感覺很糟糕,所以在這裡我們要處理直覺與感覺和判斷與感知,這通常是邁爾斯布里格斯更難的性格特徵解釋。
直覺敏銳的邁爾斯布里格斯角色
讓我們從感覺和直覺開始(在 MBTI 中顯示為 N,以免與內向混淆)。
從表面上看,這些話似乎意味著同樣的事情。 如果您非常直觀,您可能對周圍環境也非常敏感(感知),對嗎? 在某種程度上,情況就是這樣; 根據 MBTI 的定義,我們大多數人的工作既直觀又敏感。
但這就是 S(感覺)與 N(直覺)的不同之處:主要表現出感覺特質的人會使用他們的五種感官(明白嗎?)來解釋周圍環境,而更直覺的人會更關注該信息中的模式,並將通過該鏡頭解釋其周圍環境。
簡而言之,感覺型傾向於更具體地思考,而直覺型傾向於抽象思考。
以下是一些具有這些 Myers Briggs 特徵的角色示例,讓您了解這實際上是什麼樣子:
直觀字符 (N's)
- 《麥田裡的守望者》中的霍爾頓·考菲爾德
- 《權力的遊戲》泰溫·蘭尼斯特
- 來自星球大戰的盧克·天行者
- 指環王中的甘道夫
- 卡拉馬佐夫兄弟的伊万(萬尼亞)卡拉馬佐夫
感應字符(S)
- 《指環王》中的阿拉貢
- 《悲慘世界》的探長 Javert
- 《星球大戰》中的韓索羅
- 權力的遊戲中的艾德史塔克
- 卡拉馬佐夫兄弟的德米特里卡拉馬佐夫
判斷和感知邁爾斯布里格斯角色
從表面上看,判斷與感知同樣令人困惑。 這兩個術語如何對抗力量?
根據 MBTI 的定義,作為法官的人往往更喜歡結構和秩序,在做出決定時得到解決。
另一方面,感知者更喜歡更靈活和適應性更強的生活方式,傾向於在做出決定之前收集信息。
此特性僅適用於外部世界可見的內容; 換句話說,某人可能同時表現出判斷和感知人格的跡象,但他們只向外界展示他們感知的一面,這意味著根據 MBTI,他們是感知者。
以下是一些具有這些 Myers Briggs 特徵的角色示例,可讓您大致了解其外觀:
評判人物(J)
- 哈利波特中的赫敏格蘭傑
- Atticus Finch 來自To Kill a Mockingbird (他可能是 INFJ 或 INTJ,但他可能是 INFP)
- 《星球大戰》中的 C-3PO
- 《權力的遊戲》中的羅柏·史塔克
感知字符 (P)
- 哈利波特中的哈利波特
- 星球大戰中的尤達
- 《權力的遊戲》提利昂·蘭尼斯特
- 綠山牆的安妮的安妮雪莉
邁爾斯布里格斯測試和你的角色
這四個特徵在文化話語中可能不像外向和內向那樣受到更多的喜愛,但它們對於充實一個角色同樣有用。
你故事中的主人公是更關心他面前的更大目標(直覺習慣),還是更關注如何實現該目標的細節(這是傳感器會做的)? 也許夥伴更喜歡提前知道計劃(典型的判斷特徵),而英雄更感興趣的是改變細節以適應不斷變化的場景(感知者喜歡安於現狀)。
將對立的性格類型相互影響可以產生有趣的子衝突,或者將相似的性格類型放在一起可以說明為什麼英雄和她的搭檔可以如此出色地合作。
您的 Myers Briggs 性格類型是什麼? 你的角色是什麼邁爾斯布里格斯類型?
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實踐
試著給你的角色做邁爾斯布里格斯測試。 您可以在此處找到邁爾斯布里格斯測試的簡單版本。 進入角色的思維過程,體現他們的個性,並以他們的身份接受測試。 然後回到這里報告你的結果。 結果讓你吃驚嗎?
玩得開心!