敘事驅動力:如何寫翻頁小說

已發表: 2022-12-05

如果您正在寫書,我相信您一定想知道如何編寫一個故事,從第一頁一直到“結尾”,都能抓住並保持讀者的興趣。

因為畢竟,每個作者都希望被閱讀。 每個作者都想听到讀者非常喜歡他們的書,以至於無法放下。

但是你如何製作一個對讀者有這種影響的故事呢? 究竟是什麼迫使讀者一頁一頁地翻頁以了解接下來會發生什麼?

答案? 敘事驅動器。

敘事驅動力是將讀者吸引到故事中並讓他們著迷的東西。

在今天的帖子中,我將探索 Narrative Drive 的所有內容——它是什麼? 你為什麼需要它? 你如何創造它? 以及當它壞了時如何修復它。 讓我們開始吧。

什麼是敘事驅動力?

敘事驅動力為故事提供了前進的動力。 這是吸引讀者的第一頁,並把他們拉到故事的其餘部分。

根據 Robert McKee 的說法,當一個故事滿足讀者的兩個主要“需求”時,敘事驅動力就會產生並得以維持——一個是理智的:好奇心,另一個是情感的:關心。

好奇與關注

  • 好奇心是尋找問題答案的智力需求。
    當故事的主角追求他或她的目標並面臨越來越大的風險時,讀者會被需要知道將要發生什麼或事情會如何發展的需要所推動。 這些問題將在故事的結尾得到解答,因此好奇的讀者會原地踏步。
  • 關注是體驗積極結果的情感需要——正義、力量、愛、生存、勇氣、真相等。當讀者進入第一頁的故事時,他們會立即試圖弄清楚誰是好人,誰是壞人,什麼是對的,出了什麼問題等等。他們尋找某人(你的主人公)在他或她追求他或她的故事目標時抓住並關心他或她。 這份執著會在故事的結尾得到回報,所以被牽掛的讀者會原地踏步。

根據類型的不同,故事會引起讀者不同程度的關注和/或好奇。 將一個故事想像成同時具有“好奇”錶盤和“關注”錶盤——根據類型的不同,你會把一個調高一個調低,反之亦然。

例如,在謀殺之謎中,“好奇心”刻度盤會一直調到最上面。 讀者想要跟隨這位偵探大師,因為他或她發現了線索並解決了“whodunnit”的智力難題。 “關注”度盤將被調低(幾乎或完全調低),因為讀者不一定需要(或不想)同情這位偵探大師。 他們只是想解決這個難題。

所以,既然我們知道是什麼感受讓讀者讀完一個故事,我們就必須了解如何準確地喚起這些感受。 換句話說,您如何操縱讀者的感受,使他們好奇或關心到足以翻頁以了解接下來會發生什麼?

引起好奇或關注的 3 種方法

可以通過三種主要方式喚起讀者的好奇心和/或關注感。 每種方法都與讀者在任何給定時間與故事中的角色相比有多少信息有關。

  • 方法#1:神秘。 這種方法主要喚起好奇心,因為讀者掌握的信息少於人物。
  • 方法#2:戲劇性諷刺。 這種方法主要引起關注,因為讀者掌握的信息比字符多。
  • 方法#3:懸念。 這種方法既能引起好奇又能引起關注,因為讀者擁有與角色相同的信息。

1. 謎團

僅憑好奇心就能引起讀者興趣的故事是由神秘感推動的。 在這種情況下,讀者掌握的信息少於人物。

在這些故事中,對讀者隱藏了說明性事實,尤其是背景故事中的事實。 讀者對這些往事感到好奇,被真相的暗示所戲弄,被“轉移注意力的東西”故意誤導,使他或她不知道該相信什麼,該摒棄什麼。 換句話說,讀者必須嚴重依賴他們的智力來“解開謎題”。

在由神秘驅動的故事中,讀者不會對主角產生太多的關注,因為通常很難與像偵探大師這樣迷人而討人喜歡(即太完美)並且從不處於真正危險之中的人產生情感聯繫。

2. 戲劇性的諷刺

僅通過關注來吸引讀者興趣的故事是由戲劇性的諷刺推動的。 在這種情況下,讀者掌握的信息比人物多。

這些都是以結局開頭的故事,故意洩露結局,讓讀者在主人公離自己的命運越來越近時感到恐懼或擔憂

讀者已經知道會發生什麼,所以他們不會對事實和後果感到太多好奇。 相反,他們更密切地關注角色生活中的動機和力量,以弄清楚角色是如何從 A 點走到 B 點的。

3.懸念

通過混合好奇心和關注來吸引讀者的興趣,並由懸念推動的故事。 在這種情況下,讀者擁有與角色相同的信息。

在這些故事中,當讀者與角色同時體驗故事中的事件時,他們既感到好奇又感到擔憂。 這允許讀者和角色之間產生高度的同理心,因為誰都不知道接下來會發生什麼。

大多數商業小說都屬於這一類。 為什麼? 因為它同時吸引了你理智的一面(神秘)和情感的一面(關注),大多數讀者都想要這種平衡。

這對您寫書有何幫助?

好吧,首先要注意的是,每個故事都有一個在開頭提出並在結尾回答的主要問題。 通常,這些問題由故事的類型決定。 例如:

  • 言情小說問:這些人物會不會聚在一起?
  • 懸疑小說問:兇手會不會被查明並繩之以法?
  • 動作小說問:這些角色能否在小行星襲擊中倖存下來?
  • 行為小說問:這個角色會不會贏得他的拳擊比賽?

你明白了……

正是這個主要的戲劇性問題將讀者和角色都拉進了故事。 它決定了讀者想知道什麼,以及你的角色的目標是什麼。

例如,在動作故事中,角色的總體故事目標可能類似於“在小行星襲擊中倖存下來並在此過程中拯救地球的其餘部分”。 在整個故事中,這個角色會非常努力地實現這個目標,而讀者會跟隨他或她了解他或她是否會成功。

這對作者來說意味著,你故事中的每一行,每一個場景都應該讓角色更接近實現他或她的目標,讓讀者更接近了解開頭提出的問題的答案。故事。

這種全球性的問答配對有時被稱為故事的“脊梁”,或故事主線。 每一句對話、每一個場景、每一個序列、每一個子情節和每一個動作都應該為此做出貢獻。 因為如果沒有,將它包含在您的故事中有什麼意義?

這讓我想到了下一個話題——作家在敘事驅動方面經常出錯的領域。

殺死敘事驅動力的 5 件事:

Narrative Drive“損壞”的故事感覺就像它無處可去。 讀者撓頭想知道故事什麼時候真正開始,並可能質疑它是否值得完成。 為了防止這種情況發生,請確保您沒有做以下五件事中的任何一件,這些事情會扼殺故事中的敘事驅動力:

1. 過多的背景故事或說明。

敘事驅動力就是以一種讓讀者不斷提問並擔心你的主人公的方式來分配信息。 當你在一個場景或章節中有一段很長的背景故事或說明時,它會以一種排斥而不是吸引讀者的方式一次揭示太多信息。 確保你沒有這樣做的最好方法是在與場景中發生的任何事情相關的背景故事或說明中加入。 換句話說,展示你的主人公的過去如何負面影響或幫助他或她處理他們在故事中所面臨的一切。

2.沒有因果軌跡。

當一個場景不會導致或導致下一個場景時,它會減慢故事的速度並使讀者脫軌。 舉個例子,你正在寫一部懸疑小說,你有一連串的場景,偵探大師正在追踪線索,然後突然間你加入了一個場景,偵探正在和他的前女友談論他們失敗的關係沒原因。 這會讓您的讀者感到困惑,並可能惹惱他們。 為避免在您的故事中出現這種情況,請確保每個場景都會導致下一個場景發生。 展示每個場景的事件如何從外部和內部影響您的主人公。 例如,因為發生了X(原因),而主人公對此有Y的感覺,他就會做Z(結果)。

3.使用虛假的神秘。

虛假的神秘創造了由人為隱瞞事實引起的虛假好奇心。 換句話說,一些本可以而且應該提供給讀者的東西被保留了下來,希望它能在很長一段時間內維持他們的興趣。 這不是與讀者“公平競爭”,只會導致失去讀者的信任。 為避免在您的故事中這樣做,請確保您按照您在故事中建立的規則行事。 如果讀者總是和角色同時發現信息,不要突然只對讀者隱藏一個重要的事實。

4.靠便宜出奇制勝。

便宜的驚喜利用了讀者的弱點。 你總是可以通過拋出一些真正令人震驚的東西來震撼讀者,比如車禍,除了震撼價值之外沒有其他原因,但如果它不影響你的主人公和你的故事,那又有什麼意義呢? 在某些類型中,少量的廉價驚喜是可以的——例如,在一些恐怖、驚悚和動作故事中,這是樂趣的一部分。 所以,為了避免在你的故事中這樣做,確保任何轉折或意外都是有目的的。

5、巧合解題。

巧合發生在現實生活中,所以你不需要在你的故事中完全避免它們,而是以有目的的方式處理它們。 你永遠不應該有一些東西不能在故事中出現,影響一個場景,然後突然出現,再也不會出現。 要在你自己的故事中以正確的方式處理巧合,請確保你在故事的早期以一種看似毫無意義的方式介紹事物,並讓它們有時間構建成有意義的事物。 永遠不要在故事的結尾使用巧合來解決問題——這被稱為deus ex machina ,它會惹惱和侮辱讀者。

那麼,如果您在自己的半成品中犯了其中一些錯誤,您會怎麼做?

如何修復破碎的敘事驅動力:

首先,重要的是要注意放慢故事中的動作並不總是壞事。 如果它有助於故事的整體節奏,或者如果您想在一系列動作場景之後給讀者一個急需的休息時間,那麼有時這是正確的做法。

但是,無緣無故地完全停止是一個會導致讀者對您的故事失去興趣並拿起另一本書的問題。 那麼,如果您發現手稿中有一些不是有意為之的緩慢區域,您會怎麼做?

好吧,你可以先問自己這些關於每個場景的問題:

  1. 我的主角在這個場景中有目標嗎? 如果是這樣,這個目標是否有助於他們的總體故事目標? 如果沒有,我該如何修改這個場景,讓我的主角有一個目標?
  2. 在這個場景中,我的主人公的動機是否明確? 為什麼他或她會追求這個場景目標有意義嗎? 如果不是,我怎樣才能修改這個場景,使我的主人公的動機清晰可信?
  3. 這個場景是否既有外部衝突也有內部衝突? 我是否展示了情節中的事件如何在內部影響我的主人公? 如果不是,我怎樣才能更好地突出主人公的想法、感受和反應?
  4. 這個場景中的一切都指向同一個方向嗎? 如果不是,我怎樣才能使每個動作或反應幫助我的主人公更接近(或父親遠離的東西)實現他或她的故事目標?
  5. 這個場景有什麼利害關係嗎? 如果不是,我該如何展示我的主人公在這個場景中會失去或獲得什麼?
  6. 我的主人公在這個場景中是否面臨困境? 如果不是,我該如何修改這個場景,讓我的主人公不得不在兩件同樣好的事情或兩件同樣壞的事情之間做出選擇?
  7. 從場景的開始到結束,我的主角有明顯的變化嗎? 如果沒有,我該如何修改場景,讓我的主人公改變、學習或成長?
  8. 這個場景是否停止探索背景故事? 我是否花了太多時間來解釋諸如世界構建細節或角色的過去之類的事情? 如果是這樣,我怎樣才能只加入影響這個場景中發生的事情的背景故事或世界構建的部分?
  9. 這個場景是之前場景的直接結果嗎? 它會導致接下來的場景嗎? 如果不是,我該如何修改這個場景,以便在我的故事中創建一個“因果”軌跡?
  10. 這個場景有什麼意義? 為什麼我的故事中需要它? 我在我的故事中保留這個場景是因為我認為它的某些部分聽起來真的很棒嗎? 如果是這樣,我可以把這些部分放到另一個場景中嗎?

最後的想法

所以你有它! 我所知道的關於創建 Narrative Drive 的一切都可以抓住讀者的興趣並在整個故事中保持這種興趣。

如果您了解Narrative Drive,那麼將讀者吸引到您的世界中絕對不會有問題。 但是,為了讓讀者參與您的故事,這是您唯一需要擔心的事情嗎? 不,這不對。 Narrative Drive 與許多其他講故事的原則相關聯——如角色、情節等——如果做得好,並巧妙地交織在一起,就會創造出一個有效的故事。

敘事驅動力:如何寫一本翻頁小說 | Savannah Gilbo - 想寫一本讓讀者愛不釋手的書嗎?了解如何最大限度地發揮故事中的敘事動力,讓讀者坐立不安,想知道接下來會發生什麼! #amwriting #writingtips #writingcommunity

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