如何將原始靈感轉化為堅實的小說計劃
已發表: 2019-09-01靈感有多種形式。 這可能是您播放列表中的一首可愛的曲子; 大自然的壯麗景色; 您在咖啡店無意中聽到的一個極具創意的轉折詞。 幾乎任何東西。 像所有有創造力的人一樣,您坐下來將這些靈感轉化為故事。
但後來你碰壁了。 你如何將原始靈感轉化為真實的故事? 您如何將靈感轉化為新穎的計劃?
你將可愛的曲調融入你的角色描述中——然後它就無處可去。 也許你對那令人驚嘆的遠景進行了強有力的描述,結果卻讓它平淡無奇。
或者你重新創造那個令人難忘的轉折詞,準備把它放到角色的嘴裡。 但沒有其他事情發生。
你甚至可能會花一個小時(或一個月)將這個角色描繪成一個完整的人。 但故事並沒有出現。
什麼地方出了錯? 你是一個糟糕的作家嗎? 你“被封鎖”了嗎?
不,甚至沒有接近。
而要使故事計劃發揮作用,它需要一個能夠解決 99% 的寫作問題的關鍵要素:物理目標。
所有好故事的來源
如果你想讓你的故事講述過程順利進行,你必須計劃,而且你必須計劃一個好故事的絕對關鍵要素,即主角的物理目標。
如果你的主角沒有一個物理目標,其他任何事情都不會落到實處。 這是第一張倒下的多米諾骨牌。 它是打開每一扇門的鑰匙。
最近,我的一名高中英語學生 Candace 向我提出了一個問題。 她正在努力讓她的故事發揮作用。 她給了我一本筆記本,裡面裝滿了人物素描和風景細節。
“她最喜歡的電影是他們自己的聯盟,”她告訴我,為她的“計劃”的深度而自豪地微笑著。
我瀏覽了一下頁面,然後說,“你錯過了唯一重要的事情:她的目標。”
當然,坎迪斯已經包括了主角的弱點,但忽略了圍繞作為整個故事驅動因素的物理目標來識別和構建她的輪廓。
如此重視主角的身體目標似乎有些極端,但它是任何好故事的結構基石。
什麼是物理目標
物理目標是主角既想要又需要的東西。
如果這不是主角需要的東西,你可能會像哈姆雷特一樣陷入優柔寡斷的境地。
此外,它被稱為物理目標,因為它是可以握住、觸摸或聽到的東西。 這裡沒有內部目標。 還沒有。
你的主角需要什麼? 他或她的物理目標是什麼?
一旦你知道了你的主角的物理目標,下面是如何圍繞它建立一個新的計劃:
圍繞物理目標規劃小說的 7 個步驟
在一個寫得很好的故事中,所有元素共同創造一個統一的願景。 他們協調一致。
從計劃的角度來看,這只有在你從一個統一的元素開始時才有效,並且沒有任何故事元素比主角的物理目標更有助於講述一個統一的故事。
要計劃您的下一個故事,請嘗試採取以下七個步驟:
1.給你的主角一個物理目標
首先在一張空白打印紙或白板的頂部或中心寫下這個目標。
在標題周圍記下這個目標的細節。 添加有關導致他需要此目標的角色弱點的詳細信息,以及為什麼該目標本身是可取的。 需要和期望的目標會引起讀者更強烈的反應,因為你的讀者會希望它們與主角在一起。
2. 找出阻礙主角的兩個弱點或缺陷
以物理目標為指導,創建 2 個弱點,使實現目標幾乎不可能。
其中一個弱點應該是物理——主角現在不能伸手得到她想要的東西一定是有原因的。 它太遠了。 它處於鎖定狀態。 它嫁給了別人。
然後你需要找出一個非身體上的弱點——一個她不相信自己有能力實現目標的原因,或者她自己的自我價值,或者她自己的價值等等。
必須有來自內部和外部的力量阻止你的主角實現這一目標。
(注意:此時,你可能會尖叫,“非物質目標呢!?”別擔心——我快到了!)
3.根據這些缺陷之一創建設置
物理環境必須促成衝突。 它不可能是一個幸福、美好的地方,讓所有親戚和善良的主角都能得到他們想要的一切。
時間和地點的背景都必須抵抗主角的追求。
生活必須是地獄,至少在大多數時候,每當主角做出身體上的選擇,朝著目標前進,遠離安全和舒適。
一路上可能會有喘息的地方——旅館、洞穴、夢境、獨處的安靜時刻等等——但沒有觀眾希望旅途輕鬆。 它越難,你從讀者那裡得到的回應就越大。
使用目標和主角的相關弱點來計劃設置。 給這首可愛的曲子一個令人難以忘懷的轉折。 把那個詞組變成一個觸發器。
讓那令人驚嘆的景色變得重要。
4.根據其他缺陷創建對抗者
看看歷史上最好的反派,你會發現他們是根據主角的弱點和恐懼塑造的。
伊阿古贏得了他的敵人奧賽羅的信任,奧賽羅認為他忠實的妻子是一個值得處死的通姦者,但他卻發現伊阿古一直在撒謊,但為時已晚(奧賽羅)。
不僅是一名強大的戰士和原力使用者,阿納金天行者還是盧克害怕自己將陷入黑暗並實現邪惡命運(星球大戰)的活生生的體現。
偉大的講故事的人設計對手的明確目的是折磨他們的英雄。 你也應該這樣做。 在你的英雄弱的地方,讓對手變強。 在你的英雄害怕的地方,讓對手佔據主導地位。
5. 考慮到這些弱點創建其他角色
理想情況下,配角幫助主角解決一個弱點,但威脅另一個弱點。 這是因為完全支持的“夥伴”角色並不像那些時不時地跨越主角的複雜角色那樣有趣。
這並不意味著他們必須互相扼殺。 但是,如果你的主角是一個被欺負的孩子,那麼通過給他一個正在康復的欺負者朋友,你會創造出一個比其他更簡單的選擇更有趣的故事。
6.概述你的故事並發現內部目標
既然你有一個準備追逐某事的主角,一個讓他追逐的抵抗環境,一個會用生命和肢體威脅他的對手,以及讓衝突保持新鮮的複雜角色,你就有了一個偉大故事的素質.
我稱這些為“多米諾骨牌細節”——故事元素都是由那張多米諾骨牌觸發的,是主角想要和需要的物理目標。 你故事的每一部分都受到一個統一思想的啟發——以及吸引每一位讀者的一件事:慾望。
考慮到這些元素,動作場景(主角選擇)應該很快就會出現。 如果不是,請更具體:這些角色彼此想要什麼? 他們還想要什麼? 這些人如何在日常生活中相交? 是否需要其他角色來進一步考驗主角的慾望和缺陷。
7. 發現內部目標(最終)
然後是幫助您計劃和起草的最終計劃:內部目標。
但是,在弄清楚其餘的 Domino 細節之前,您無法起草真實的內部目標。
圍繞一個內部目標構建一個故事非常困難,並且常常對讀者來說是“說教的”。
我在大學裡寫過這樣一個故事——一部關於人們坐在咖啡店裡進行“深入”談話的戲劇——就是這樣:Jibber-jabber。 講話。 沒有真實的故事存在,因為沒有人想要和追求任何東西。
內部目標也很少是現實生活中行動的動力。 即使是我們最真實的內在目標,例如“更接近上帝”或“與自己相處融洽”,也有身體標記向我們表明我們已經達到了這些目標。 你每天閱讀你的聖書並祈禱嗎? 你可能更接近上帝。 儘管你有缺點,你是否帶著真正的快樂微笑? 那我打賭你會越來越愛自己。
因此,圍繞第一張多米諾骨牌計劃你的故事,這是一個重要的講故事基石,它將讓你的下一個故事開始。
從一個物理目標開始。
然後讓靈感發揮它的魔力。
你怎麼看? 從物理目標開始計劃故事會如何影響您的寫作? 請在評價部分留下您的意見!
實踐
在評論中分享您的下一個故事創意,但請使用文章中提供的計劃技術的步驟 1-3:
- 誰是主角,他/她的主角想要什麼物理目標? (順便說一句,你甚至不必在這裡有一個名字。如果你被名字所困擾並在 Baby Name 網站上浪費時間,跳過這個並稱他/她為“MAN”/“WOMAN”。)
- 確定主角的身體弱點和非身體弱點。
- 什麼樣的環境會讓追求這個物理目標變得特別可怕?
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