如何用拯救貓來概述你的小說!
已發表: 2022-12-05在今天的帖子中,我將向您展示如何使用 Blake Snyder 的Save the Cat! Beat Sheet來繪製您的小說。
如果您不熟悉 Blake Snyder 的作品,那就是Save the Cat! Beat Sheet是一種流行的故事結構模板,可將故事的開頭、中間和結尾細分為 15 個“節拍”或情節點。 這些節拍中的每一個都有特定的目的,並在您的總體全球故事中發揮特定的作用。
等等,等等,你真的要讓我用公式來寫我的書嗎!? 這不是違背了創意寫作的目的嗎?
我經常聽到這個。 但是知道如何構建你的故事並不會讓你的故事公式化。
將故事結構想像成一個易於遵循的藍圖,它將幫助您編寫一個有效的故事。 故事結構可幫助您確定情節中事件發生的順序,也許更重要的是,確定事件發生的時間。 將此與需要改變的角色結合起來——並且確實改變了——你就有了一個值得講述的故事。
所以,事不宜遲,讓我們來看看如何用布萊克·斯奈德的《救救貓》來構思你的小說吧! 擊敗表。 對於我的示例,我將使用 80,000 字的計劃。 在完成每個步驟時,請隨意使用您認為合適的目標字數。
第 1 步:將目標字數分成 3 幕
我們需要做的第一件事是將我們的總字數分解為三個部分或行為。 一般來說,:
- 第一幕約佔總字數的 25%
- 第二幕約佔總字數的 50%
- 第三幕約佔總字數的 25%
所以,這意味著我們可以像這樣分解 80,000 個目標字數:
- 第一幕 (80,000 x.25) = 大約 20,000 字
- 第二幕 (80,000 x.50) = 大約 40,000 字
- 第三幕 (80,000 x.25) = 大約 20,000 字
第 2 步:將每個行為分成場景
既然您知道每個動作大約有多少個單詞,您就可以將每個動作分成目標數量的場景。
如果您不知道每個場景平均寫了多少字,請使用每個場景 1,500 字的目標字數。 我總是建議寫 1,000 到 2,000 字之間的場景,最佳點是 1,500 字左右。 一個 1,500 字的場景足夠長以傳達正在發生的事情,也足夠短以吸引讀者的注意力並讓他們想繼續閱讀。
所以,下面是我們如何將每個動作分解成目標數量的場景——即:
- 第一幕(20,000 字/1,500 字場景)= 大約 14 個場景
- 第二幕(40,000 字/1,500 字場景)= 大約 28 個場景
- 第三幕(20,000 字/1,500 字場景)= 大約 14 個場景
根據數學計算,我們的目標場景數是 56 個場景。 您可能會注意到我匯總了每幕的場景數量——這完全沒問題! 我正在向您展示如何為您的小說制定計劃——這不是您必須遵守的事情。
第 3 步:找出 15 個故事節拍的去向
既然您知道每幕有多少場景,您就可以開始計算 15 個故事節拍中的每個節拍的去向。 在他的書中,拯救貓! 你永遠需要的關於編劇的最後一本書,布萊克·斯奈德 (Blake Snyder) 列出了每個節拍應該去的地方:
- 打開圖像 - 0% 到 1%
- 主題陳述 – 5%
- 設置 – 1% 到 10%
- 催化劑 – 10%
- 辯論 – 10% 到 20%
- 一分為二 – 20%
- B 故事 – 22%
- 娛樂和遊戲——20% 到 50%
- 中點 – 50%
- 壞人逼近——50% 到 75%
- 一切盡失 – 75%
- 靈魂的黑暗之夜 – 75% 到 80%
- 一分為三 – 80%
- 結局 – 80% 到 99%
- 最終圖像 – 99% 到 100%
對於那些“數學有問題”的人(別擔心,我也是!)您可以將總字數或場景總數乘以上面列出的百分比。
因此,例如,中點出現在故事的 50% 標記附近,因此您需要將場景總數乘以 0.5(56 個場景 x .5 = 中點出現在第 28個場景中)。 你也可以用你的總字數來做這個(80,000 字 x .5 = 中點出現在 40,000 字左右)。 就個人而言,我更喜歡使用場景的數量,但你可以隨心所欲。
第 4 步:每次節拍會發生什麼?
所以,現在您已經確定了節拍的大致位置,您可以開始集思廣益,想出每個節拍在您的故事中的樣子。 當您閱讀下面每個故事節拍的描述時,請在可下載的工作表或筆記本上寫下您的任何想法。
第一幕/開始
1. 開場圖像(0% 到 1%) ——一個場景節拍,顯示主角“之前”的快照和他或她所生活的有缺陷的世界。
2. 陳述主題 (5%) –一個場景節拍,其中某人(主角除外)發表陳述,暗示主角在故事結束前將學到什麼。
3. 設定(1% 到 10%) ——一個多場景的節拍,讀者可以在其中看到主人公的生活和世界是什麼樣的——缺陷和所有。 這也是介紹重要配角和主角最初目標(或主角認為可以解決他或她生活的事情)的地方。
4. 催化劑 (10%) –一個場景節拍,主角發生了改變生活的事件並將他或她彈射到一個新世界或一種新的思維方式。 換句話說,在這一刻之後,就無法回到設置中引入的“正常世界”了。
5. 辯論(10% 到 20%) ——一個多場景節拍,主角在其中辯論他或她下一步要做什麼。 通常,會有一些問題困擾著他們,比如“我應該這樣做嗎?” 或“我應該那樣做嗎?” 這一節拍的目的是表明主人公出於某種原因不願意改變。
6. 一分為二 (20%) –一個場景節拍,主角決定接受冒險的召喚,離開他們的舒適區,嘗試新事物,或者冒險進入一個新的世界或思維方式。 它是故事開頭(第一幕)和中間(第二幕)之間的橋樑。
Act 2A / 中間部分(第 1 部分)
7. B 故事 (22%) –介紹一個或多個新角色的單一場景節拍,這些角色最終將幫助主人公了解故事的主題(或教訓)。 這個角色可以是戀人、宿敵、導師、家庭成員、朋友等。
8. 娛樂和遊戲(20% 到 50%) ——一個多場景節拍,讀者可以看到主人公在他們的新世界中閃耀或掙扎。 換句話說,他們要么愛他們的新世界,要么討厭它。
9. 中點 (50%) – 一個單一的場景節拍,其中娛樂和遊戲部分以“假勝利”(如果你的主角到目前為止已經成功)或“假失敗”(如果你的主角一直在掙扎中)達到高潮到目前為止)或a。 在浪漫小說中,這可能是一個吻(或更多)、愛情宣言或求婚。 在懸疑片或驚悚片中,這可能是改變遊戲規則的情節轉折或突然增加賭注的滴答作響的時鐘。 這甚至可以是一次慶祝活動,也可以是主人公正式宣布自己是新世界的一部分的第一次大型公開郊遊。 無論在此節拍期間發生什麼,它都應該提高賭注並推動主角在繼續前進之前做出真正的改變。
Act 2B / 中間部分(第 2 部分)
10. Bad Guys Close In(50% 到 75%) ——如果主角在中點獲得了“假勝利”,那麼這個多場景節拍將是一條向下的道路,他或她的情況會變得越來越糟。 另一方面,如果中點是一個“錯誤的失敗”,那麼這個部分將是一條向上的道路,事情會變得越來越好。 無論你的主角在這個多場景節拍中採取什麼方式,他或她根深蒂固的恐懼或錯誤信念(他們內心的壞人)和對手(外部壞人)正在逼近。
11. 一切盡失 (75%) –發生某事的單個場景節拍,再加上壞人逼近的威脅,將主角推向最低點。
12. 靈魂暗夜(75% 到 80%) ——一個多場景節拍,主角需要時間來處理到目前為止發生的一切。 這是他或她最黑暗的時刻——就在他或她想出解決他們的大問題並學習故事的主題或人生教訓之前的那一刻。
13. 一分為二 (80%) –一個場景節拍,主角意識到他或她必須做些什麼來解決外部故事問題,更重要的是,還要解決他們的內部問題。
第三幕/結束
14. 結局(80% 到 99%) ——一個多場景節拍,主角證明他們已經了解故事的主題並按照他或她在闖入三人組場景中製定的計劃行事。 一個偉大的結局有五個部分:
- 召集團隊——主角召集他或她的朋友,並收集執行計劃所需的工具、武器和補給。
- 執行計劃——主角(和他或她的船員)執行計劃。 有時會在這裡犧牲次要角色,以迫使主角獨自繼續前進。
- The High Tower Surprise——主角面臨轉折或驚喜,迫使他或她證明自己的價值。
- 深入挖掘——在沒有後備計劃的情況下,主角必須深入挖掘自己的內心,以找到他們最重要的武器——克服恐懼或錯誤信念(內部對手)並面對對手或敵對力量的力量和勇氣(外部拮抗劑)。
- 執行新計劃——主人公克服恐懼或錯誤信念(內部對立者)後,採取行動對抗對立者或對立力量(外部對立者)並取得成功。 (如果你正在寫一個主角不成功的故事,確保他們的失敗是有道理的。)
正如您在上面的視覺場景圖中看到的那樣,Gathering the Team 部分、Executing the Plan 部分和 High Tower Surprise 部分計劃了三個場景,而 Dig Deep Down 部分和執行新計劃部分。 這不是一成不變的——您可以按照自己喜歡的方式劃分這十三個場景。 但是,這是我的建議,因為理想情況下,您希望故事的節奏在接近尾聲時加快。 更少的場景等於更快的節奏。
15. 最終圖像(99% 到 100%) ——一個場景節拍,向讀者展示主人公生活的“之後”快照,以及自故事開始以來他或她發生了多少變化。
最後的想法
如果這種結構引起您的共鳴,我建議您購買《救救貓》這本書! 布萊克·斯奈德 (Blake Snyder) 所著的《您永遠需要的關於編劇的最後一本書》 ,或《救救貓》一書! 寫小說:傑西卡·布羅迪 (Jessica Brody) 所著的《您永遠需要的關於小說寫作的最後一本書》 ——這兩本書都比我在這裡能做的更詳細。
如果這不能引起您的共鳴,那也沒關係! 沒有“正確”的方式來策劃一部小說。 查看另一篇關於如何用英雄之旅概述你的小說的文章
對於自學,我鼓勵你為你最喜歡的一本書或一部電影畫出這 15 個節拍。 或者是一本最像你想寫的故事的書或電影。 這樣做將幫助您看到 Save the Cat! 故事在行動中節拍,讓您更好地了解如何在自己的故事中使用這種結構!
讓我們在評論中討論:你對拯救貓有什麼看法! 擊敗表? 你有沒有用這15個節拍勾勒出一部小說? 這篇文章是否幫助您更好地理解故事結構?