場景大綱:如何通過開發場景列表來更快地編寫

已發表: 2021-09-20

你想寫得更快嗎? 編寫場景大綱可能正是您所需要的。 但是什麼是場景大綱,以及如何創建一個可以幫助指導您的故事同時給您創作自由的場景大綱?

場景大綱 別針

場景大綱可以為您的故事計劃提供重點,並在實際編寫故事時防止倦怠或混亂。

在本文中,您將學習如何創建一個場景列表,以使您的大故事想法成為焦點,這不僅可以幫助您更快地寫作,還可以讓您有更高的機會真正完成您的書,並在寫作時獲得樂趣!

為什麼這個簡單的清單加快了我的寫作速度

為一本書想出一個整體想法很容易,但要將其分解為從頭到尾的實際步驟要困難得多。 突然間,你面臨著處理角色發展、情節漏洞、故事機制、事件邏輯順序的前景……不勝枚舉。

然而,創建場景列表並不難。 我曾經也被這一步嚇倒了,但是一旦我弄清楚了應該如何創建和使用場景列表的基礎知識,我發現它在編寫我的初稿時非常有用和有幫助。 事實上,有一個場景列表是我能夠在六週內完成初稿的最大原因。

我想與您分享我創建和使用場景列表的個人方法,以及它如何幫助您快速有效地完成初稿。

場景與場景大綱

什麼是場景?

場景可以描述為故事中發生的一系列連續事件。 一個場景通常是一個獨立的事件,有自己的一套情節元素。 場景一步一步地推動故事前進,每一個場景結束,你的讀者應該會覺得他們更加沉浸在故事世界中,更加投入到情節中。

但是從場景的角度來思考一本書可能會讓人望而生畏,尤其是當你是一個褲子設計師而不是一個繪圖員時。

但是,無論您是編劇還是撰寫手稿,構建故事場景的大綱都將幫助您跟踪和了解主角的弧線是否構建以及主要事件是否從頭到尾提高了賭注。 這意味著場景列表可能會幫助您避免在寫完書後進行重大改寫。

什麼是場景大綱?

場景大綱是故事中需要的場景列表,包括主情節和次情節。 在不創建此列表的情況下起草手稿可能會減慢您的寫作過程,並可能以不連貫的情節結束。

創建此列表時,您可能需要考慮場景結構或每個場景中的事件細分。 然而,最重要的是了解每個場景中的主要元素,或者了解場景存在的總體思路。

何時製作場景大綱

我將場景列表視為規劃的第二步。 (第一個是我認為你需要在寫作之前計劃的五個部分。)

作為快速復習,我將這些故事部分分為以下五個部分:

  1. 開始
  2. 開始到中點
  3. 中點
  4. 中點到終點
  5. 結尾

使用有關此故事結構的文章,您可能已經在概述過程中創建了一個由五部分組成的計劃。

完成此操作後,您應該考慮如何列出場景的詳細輪廓 - 與您想要在書中的場景數量一致。

場景大綱中的場景數

這沒有硬性規定,場景數量僅供參考。 每本書都不一樣。 有些可能只有 10-15 個場景,有些可能有數百個。 對於商業小說,平均總場景數通常在 30 到 45 個之間。

我鼓勵你至少有 40 個場景來概述你的小說。 這是一個足夠靈活的數字,可以從其中添加或減去一些,並且仍然留下一本相當長的書。

您可以使用索引卡或像 Scrivener 這樣的寫作程序來繪製這些場景。 您可以使用場景標題(與場景中發生的主要事件相關的內容)或不使用它們來組織它們。

通常在書的最後,我最終的場景與我開始的場景完全不同,但是擁有這個列表提供了一個有用的路線圖,並防止我把自己寫到角落裡。

如何製作場景列表

要創建場景列表,請習慣於以非線性方式思考您的書。 這意味著,與其試圖從頭開始弄清楚事件的順序,不如試著把這本書看成一個整體,由少數幾個關鍵事件聯繫在一起。

問問自己

  • 在我的故事大畫面中發生的主要事件是什麼?
  • 這些是否有外部關注,或者他們更關心觀點的發展心態?

要記住的另一件事是,列表中的每個場景都不需要詳細描述場景中發生的一切。 如果您願意,您絕對可以詳細介紹,但場景列表的重點是創建一個靈活的框架,而不是一個死板的故事大綱。

對於場景列表中的每個場景,您只需解決以下問題

  • 誰在這個場景中?
  • 它在哪裡發生?
  • 場景的主要衝突是什麼? (每個場景都有某種內部或外部衝突;它可以大到完成一個主要任務,也可以小到你的角色努力挑選冰淇淋的味道。)
  • 這個場景完成了什麼? (通常,這個問題的答案要么是某個角色的發展,要么是推動故事向前發展——即以某種形式使其更接近結局。)

這是一個很好且簡單的場景模板,用於組織場景並評估它們是否有意推進情節。

以下是我開始我的場景列表的基本步驟

  1. 寫開頭場景和結尾場景
  2. 寫中間場景(Midpoint,本文引用)
  3. 在開頭和中間場景之間寫幾個(3-5)個場景(這些場景是從開頭到中間的路徑上必鬚髮生的關鍵事件)
  4. 在中間和結尾場景之間寫一些(3-5)個場景(這些是必須在中間到結尾的路徑上發生的關鍵事件)

在這些步驟之後,我通常有大約 10-12 個場景來解決本書的主要情節點。 在這一點上,我查看每個點之間需要走什麼,並根據需要添加其他場景,直到一切順利且邏輯連接。

我盡量保持中間場景前後的場景數量大致相同。 這不是一個硬性規定,而是一個練習,以確保本書以平衡的結構開始。

專業提示:如果您是電影製作人並正在編寫劇本,則中點前後的場景更有可能完全相同。

一旦我到達大約 35 個場景,我就會通讀列表,看看是否有任何需要填補的主要漏洞。

總的來說,我盡量不超過一本書的 45 個場景。 這是個人喜好。 就我而言,我寫商業小說,我發現這是製作商業小說小說的好場景,通常有80-90K字的字數。

擁有一個允許您移動和移動場景的工具會有所幫助。 有很多人喜歡像 Scrivener 這樣的工具。 有些人保持簡單,只使用 Excel 文檔。 我個人使用 Hiveword,這是一種在線一次性付款的簡單工具。

如何使用場景列表

你已經製作了你的場景列表。 您可能會看著它並想,“哇,這是我的場景形式的書。”

事實上,它不是。

不喜歡計劃書籍的人經常會犯一些錯誤——你不需要一字不差地完成你的書籍計劃。 然而,它旨在成為一個活生生的指南,不斷變化。 永遠不要僅僅因為你有一個計劃就覺得你的寫作受到了限制。

場景列表只是一個起點。

當你開始你的書時,把你的場景列表放在附近。 寫第一個場景,然後是第二個,然後是第三個。 你遲早會發現你想改變這條路。 那麼當這種情況發生時你應該怎麼做呢?

繼續寫。

如果您發現自己偏離了場景列表的路徑,請不要擔心。 想要更改或添加角色? 去做就對了。 想要切換事件順序? 沒問題。

完成更改後,請在修訂列表中記下它(將在以後的文章中討論),檢查下一個場景,然後繼續。

當您進行更改時,您的其他場景可能會產生連鎖反應。 那沒關係。 盡你所能做出最好的改變,如果你不能,讓情節漏洞發生。 它被稱為初稿是有原因的。

任何固定的需求都將在未來的草稿中得到解決。 初稿只需要寫下來。

例如,讓我們看看我的Headspace場景列表:

別針

此列表中有 44 個場景,使用 Hiveword 製作。 我排列和重新排列,添加和減去,直到我到達這個列表。 它可能看起來漂亮而整潔,都排成一列。 然而,任何讀過這本書的人都會嘲笑這個列表。

因為它和最後一本書完全不同

我有很大的不同,比如:

  • 迪克西這個角色從未出現在故事中。 甚至不是初稿。
  • 主角的媽媽原本應該還活著。 在故事開始之前很久,她就死了。
  • 大多數角色在第二稿中都有不同的名字,坦率地說,我不記得這些場景中的三分之二應該是什麼。

儘管如此,擁有這份清單還是很有幫助的。 我能夠在六週內完成這本書的寫作(算上他們!),因為我從來不用想知道接下來要把這個故事帶到哪裡。

無論細節如何變化,我都知道阿斯特拉正朝著本書中間的重大心態轉變。 我知道她會在比賽的參賽者中與誰建立聯繫,以及他們的關係是什麼樣的。 我知道吸引她眼球的男人背後的秘密,以及他們的關係需要發生哪些重要事件才能發展成真正的關係。

最後,儘管我幾乎沒有堅持這份清單,但它讓我保持專注併步入正軌。 我從來沒有在寫作中停下來弄清楚下一步該往哪裡走。

這讓我寫得更快,更專注。

製作自己的場景大綱!

製作場景大綱將組織您的想法,讓您對自己的表演結構或書中的大想法如何構建充滿信心。

雖然列出場景清單似乎會降低創意寫作的樂趣,但實際上可能會適得其反。

編寫場景大綱將幫助您在寫作時獲得樂趣,因為您不會對故事的發展方向或主角需要做什麼才能最終獲得他們想要(或不想要)的東西感到困惑。

但是,如果您不想這樣做,則無需過度繪製場景輪廓。 牢記本文中共享的場景結構模板為您提供了真正需要的重點,以便有目的地更快地編寫。

如果您想更進一步,請嘗試在編寫場景列表之前或之後編寫概要。 讀一遍。 這讓你對你的故事感到興奮嗎?

如果確實如此,那麼您可能處於向前寫的好地方。 寫得更快,當你在它的時候。

實踐

今天花 15 分鐘,開始為你的故事製作場景大綱。 從以下五個故事部分中的這些場景開始:

  • 1 開始的場景
  • 開始到中點的1-3個場景
  • 1 個中點場景
  • 中點到結束的1-3個場景
  • 1個場景結束

您不需要在每個場景上花費超過 3-5 分鐘。 一個簡單的段落就足以概括場景中應該發生的事情。 或者,您可以回答文章中場景結構模板中提出的問題。

完成後,您將有一個良好的開端來勾勒故事的結構——並且可以更快地編寫您的初稿。