如何弄清楚你的故事的形狀
已發表: 2022-12-05你如何組織你的想法,以便你可以寫一個有效的故事?
如果您剛剛起步並且您的想法還沒有完全成形怎麼辦?
當談到以“正確的方式”開始一個故事時,有很多建議。 您可以找到大量文章,告訴您在首頁上包含哪些內容。 或者你在第一章需要什麼。 甚至是您在第一幕中需要達到的所有里程碑。 但是,如果您還不在那裡怎麼辦?
作為一名發展編輯和圖書教練,我的部分目標是讓整個“寫書”的事情不那麼令人費解,更容易接近。 我這樣做的主要方法是將復雜的小說寫作過程分解成更小、更易於管理的塊。
在今天的帖子中,我將向您展示如何開始構建您的故事的形狀,以便您可以看到從頭到尾的變化弧線。
當您知道故事的開頭和結尾發生了什麼時,弄清楚中間發生的一切就會變得容易得多。 但在我們深入探討之前,我想回顧一些關鍵點。
每個故事都提出一個中心問題。
無論您對自己的故事有多少想法,總有一條主線優先於其他主線。
這個情節線索將故事的開頭與故事的結尾聯繫起來。 它通過在開頭提出問題並在故事結尾回答問題來做到這一點。
從故事的開頭,讀者就追踪這個問題並想知道答案是什麼。 它是故事敘事的驅動力,也是讓讀者一頁一頁地翻閱以了解接下來會發生什麼的原因。
每種類型都提出一個特定的中心問題:
- 動作——主角能活下來並打敗對手嗎?
- 恐怖 - 主角會活下來並打敗怪物嗎?
- 浪漫 - 這兩個人會在一起並從此過上幸福的生活嗎?
- 道德——主人公會做“正確的事”還是“錯誤的事”?
- 懸疑——主角會不會指認罪犯並將其繩之以法?
- 表現——主角是贏還是輸?
- 社會——主角的革命會成功嗎?
- 地位——主角會忠於自己的價值觀還是出賣自己以獲得地位?
- 驚悚片——主角會在對手犯下更多罪行之前阻止他們嗎?
- 戰爭——這群士兵會完成他們的使命並活下來嗎?
- 西部片——這位主角會“清掃小鎮”,將壞人繩之以法嗎?
- 世界觀——主角會改變他們的世界觀還是停留在過時的思維方式中?
現在,所有這些聽起來不錯,表面上對你來說也很有意義,但這實際上如何幫助你寫一個故事?
如果你能弄清楚你的故事要問的問題,以及這個問題的答案,你就能為你故事的其餘部分設計一個框架。
這兩個關鍵的“提問和回答”時刻是您的全球故事的激勵事件和高潮。
激勵事件提出主要故事問題。
激勵事件是一個讓你的故事開始運轉並在讀者腦海中提出核心問題的事件。 它發生在故事的 12% 左右。 如果沒有激勵事件來提出故事問題,讀者可能會對故事失去興趣。
下面列出的起點通常是全球故事的激勵事件。 這意味著可以(並且可能會有)在此場景之前發生的場景,但不會很多。
比如言情小說,在“戀人相見”之前通常會有幾場戲。 為什麼? 因為作者需要先介紹人物、他們的目標和他們生活的世界,然後讀者才能感受到適當的投入。
高潮回答了主要的故事問題。
故事的高潮是回答激勵事件提出的問題的事件。 它發生在故事的 88% 左右。 如果不回答這個問題,你的故事就不會成功。
下面列出的結束點通常是全球故事的高潮。 這意味著可以(並且可能會)在這個場景之後發生場景,但不會很多。
比如,在言情小說中,“戀人重逢”的場景之後通常會有幾場戲。 為什麼? 因為作者需要讓讀者瞥見角色“從此過上幸福生活”(或不幸福生活)的生活是什麼樣的。
那麼,現在讓我們來看看典型的激勵事件和高潮時刻以及一些例子。 如果您還沒有為您的故事選擇全球類型,我建議您查看這篇文章:了解類型:如何寫出更好的故事。
你的故事應該從哪裡開始和結束?
動作故事:
- 從對手的某種攻擊開始
- 以主角打敗對手(或不打敗)而告終
示例:在《飢餓遊戲》中,我們在收割的那天遇到了凱特尼斯。 Prim's 被選為第 12 區的女性貢品(被反派襲擊),Katniss 自願代替她參加飢餓遊戲。 這就提出了一個問題——凱妮絲能否在飢餓遊戲中倖存下來? 在故事的結尾,凱妮絲和皮塔都“贏得”了飢餓遊戲並回到了第 12 區。
恐怖故事:
- 從怪物的某種攻擊開始
- 以主角打敗怪物(或不打敗)結束
示例:在萬聖節,邁克爾從精神病院逃脫並偷了他的心理醫生的車(被怪物襲擊)併計劃返回他的家鄉。 這就提出了一個問題——邁克爾還會殺死誰? 他會殺死勞里和她的朋友們嗎? 在故事的結尾,勞里和盧米斯博士對抗並擊敗了邁克爾(暫時)。
愛情故事:
- 從兩個不同的人的會議開始
- 以兩個人建立浪漫關係(或不建立)而告終
示例:在《傲慢與偏見》中,伊麗莎白遇到了達西先生並立即不喜歡他(兩個人的會面)。 這就提出了一個問題——伊麗莎白和達西先生會不會在一段浪漫的關係中走到一起? 在故事的結尾,伊麗莎白和達西先生很幸福,並且處於一種忠誠的浪漫關係中。
道德故事:
- 從破壞主人公內在道德準則的正面或負面衝擊開始
- 以主人公重新發現或重新遵守(或不遵守)他們內心的道德準則而告終
示例:在海邊的曼徹斯特,李錢德勒的兄弟去世,李被指定為他侄子帕特里克的法定監護人(震驚破壞了他的道德準則)。 這就提出了一個問題——李會不會接受帕特里克的監護權? 在故事的結尾,李與他的家人朋友安排收養帕特里克,這樣他就可以留在曼徹斯特,而李則搬回波士頓。 他為帕特里克和他自己做了“正確的事”。
神秘故事:
- 從發現謀殺或犯罪開始
- 以謀殺或罪犯被繩之以法(或不繩之以法)而告終
示例:在東方快車謀殺案中,一名乘客被殺(發現謀殺案),售票員要求赫爾克里波洛找出兇手。 這就提出了一個問題——赫爾克里波洛會找出“whodunnit”並將罪犯繩之以法嗎? 故事的結尾,赫爾克里波洛向列車長揭露了兇手的身份,並讓列車長決定如何應對。 這是一個有趣的結局。 殺害黛西·阿姆斯壯的兇手(瑞奇)被繩之以法,但殺害瑞奇的兇手(其他乘客)卻沒有。
表演故事:
- 從執行的機會或挑戰開始
- 以主角勝利(或失敗)的“大事件”結束
示例:在空手道小子中,宮城先生說服丹尼爾參加空手道比賽,在那裡他將能夠與約翰尼平等競爭(表演機會)。 這就提出了一個問題——丹尼爾能否在錦標賽中擊敗約翰尼? 他會贏得 Cobra Kai 學生的尊重嗎? 在故事的結尾,儘管受了重傷,但丹尼爾還是擊敗了約翰尼並贏得了比賽。
社會故事:
- 從對統治權力的威脅開始
- 以主角成功掌權(或未掌權)的革命結束。
示例:在動物莊園中,老少校組織了一次會議並呼籲推翻人類(威脅統治權力)。 這就提出了一個問題——這些動物會成功接管並獨自經營這個農場嗎? 在故事的結尾,動物們在技術上經營著農場,但不是以他們最初打算的方式。 拿破崙變得如此像人,以至於“正常”的動物很難區分誰是豬誰是人。
狀態故事:
- 開始給主角一個改變身份的機會
- 以主角做任何必要的事情來獲得地位(或不做)
示例:在角斗士中, Marcus Aurelius 為 Maximus 提供了攝政的機會(改變地位的機會)。 不久之後,Commodus 殺死了 Marcus Aurelius 並成為了皇帝。 這就提出了一個問題——Maximus 會做什麼? 他會接受他作為攝政王的角色並讓康茂德順從嗎? 在故事的結尾,Commodus 和 Maximus 都死在了對方的手中。 但在馬克西姆斯去世之前,他實施了一些措施,使馬庫斯·奧勒留 (Marcus Aurelius) 對羅馬的願景得以實現。
驚悚故事:
- 從表明主要對手的犯罪或攻擊開始
- 以主角戰胜對手結束(或沒有)
示例:在《沉默的羔羊》中,布法羅比爾綁架了參議員的女兒(表明反派的罪行)。 這就提出了一個問題——克拉麗斯和聯邦調查局會抓住布法羅比爾並拯救凱瑟琳馬丁嗎? 在故事的結尾,克拉麗斯在他的地下室找到並殺死了布法羅比爾。
戰爭故事:
- 從對方的攻擊開始,有時是一個新的任務
- 以主角(或他的一方)勝利(或失敗)的戰鬥結束
示例:在《拆彈部隊》中,Bravo 連的領導人被叛亂分子的炸彈炸死(被對方襲擊)。 該團隊必須接受他們的新領導人威廉·詹姆斯中士。 這就提出了一個問題——威爾中士。 詹姆斯和 Bravo 公司在這場戰爭中倖存下來? 在故事的結尾,中士。 詹姆斯(和他的一些船員)在技術上在戰爭中倖存下來,但中士。 詹姆斯無法應付社會,所以他又重新入伍一年。
西方故事:
- 從對手(或敵對力量)的攻擊開始
- 以主角打敗對手(或不打敗)而告終
示例:在True Grit中,Tom Chaney 殺死了 Mattie Ross 的父親(對手的攻擊)。 Mattie 僱傭了一個名叫 Rooster 的人來幫助她抓捕 Chaney 並將他繩之以法。 這就提出了一個問題——馬蒂會找到並打倒錢尼嗎? 她能為父親討回公道嗎? 在故事的結尾,瑪蒂射殺了錢尼。
世界觀(成年)故事:
- 從挑戰主角的世界觀開始
- 以主人公失去一些純真而結束,但對世界及其在其中的位置有了更深入的了解。
示例:在The Perks of Being a Wallflower中,Charlie 與 Sam 和 Patrick 成為朋友(挑戰他的世界觀)。 他堅信人們一旦了解他就不會喜歡他(除了他的海倫姨媽,她是唯一了解他的人)。 這就提出了一個問題——查理會和山姆和帕特里克保持朋友關係嗎? 還是他認為一旦認識他就沒有人會真正喜歡他是正確的? 在故事的結尾,查理不得不面對海倫姨媽的真相,最終住進了醫院。 山姆、帕特里克和查理的家人也知道了真相,但仍然支持他並留在他身邊。
推薦練習
為故事的開頭、中間和結尾寫一個 2-3 句摘要。 想想你的故事提出的中心問題,並確保你在摘要中既提出又回答了它。 完成後,您可以使用這個 2-3 句摘要作為故事的“大圖”路線圖。 這將幫助您在進入故事的雜草時保持正軌。
最後的想法
希望您現在對故事的開始和結束位置有一個很好的了解。 希望您可以開始看到整個故事的總體形狀!
這真正有趣的地方——或者對我來說可能只是有趣的地方——是你可以開始聰明地使用這些關鍵的“提問和回答”時刻。
例如,假設您正在寫一個同時具有外部和內部流派的故事。 您可以確定這些關鍵時刻,然後將它們編織在一起以產生更大的影響和更具凝聚力的整體。
最後一點……如果您還沒有為您的故事選擇全球類型,請查看這篇文章:了解類型:如何寫出更好的故事。 一旦你為你的故事選擇了一種全球類型,其他一切都會開始水到渠成!
讓我們在評論中討論:本文中的信息是否幫助您確定故事的開始和結束? 你能看到你的故事現在開始成形了嗎? 你從這篇文章中得到的最大收穫是什麼?