故事弧:故事的 6 種形狀的定義和示例

已發表: 2022-01-20

在生活中,感覺事情是隨機發生的,沒有因果關係,沒有意義或意義不大。

然而,人腦需要意義。 我們需要了解為什麼事情對我們不利,這樣我們就可以避免它,或者為什麼事情這麼好,這樣我們就可以做更多有效的事情。

這就是人類喜歡故事的原因,因為故事給了我們目的、意義和形狀的感覺,他們通過故事弧來做到這一點。

故事弧 別針

在故事中,我們可以看到其他隨機事件之間的因果關係。 我們可以體驗生活中更深層次的意義。 我們可以看穿現實生活的混亂並看到潛在的模式。

這種模式的文學術語是故事弧,人類喜歡故事弧。

在本文中,我們將討論故事弧的定義,看看文學中最常見的六種故事弧,討論如何在寫作中使用它們,最後研究哪些故事弧最成功的。

故事弧或敘事弧的定義

故事弧或敘事弧描述了故事過程中價值變化的形狀,無論是上升還是下降。

這就是定義,但它實際上意味著什麼? 讓我們分解一下。

故事弧的興衰

故事變了。 如果敘述中沒有上升或下降,那它就不是故事。 這是一系列事件。

人物命運的興衰比其他任何事情都更讓我們感興趣。

這種變化,故事中的興衰,可以繪製在圖表上,形成曲線形狀的線。

當你繪製它們時,你開始看到所有形式的故事的模式。

這是一個簡單的曲線圖,庫爾特·馮內古特將其描述為“洞中的人”:

洞中人劇情示意圖 別針 別針

圖表的 x 軸描述了敘事的時間順序,y 軸描述了主角經歷的正值或負值。

這意味著故事弧也可以是人物弧,說明在整個情節中發生的人物發展。

然而,雖然所有角色弧都是故事弧,但並非所有故事弧都是角色弧。 換句話說,一些故事弧線說明了與主角發展不同的事物,我們將在下面的“故事弧線衡量價值”部分中詳細討論。

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6個主要故事弧

當然,故事弧並不總是遵循如此簡單的圖表。 事實上,故事弧通常看起來更像這樣,而不是平滑的曲線:

示例圓弧圖 別針

是的,故事必須改變,但這並不意味著它們都以相同的方式改變。

但是當你比較歷史上最好的故事的故事弧時,模式開始出現,你會發現這些弧比你想像的要統一得多。

這就是佛蒙特大學的安德魯·裡根和他的研究小組在分析了古騰堡計劃圖書館中的 4,000 多本最佳小說後發現的。

事實上,他們發現故事分為六個主要弧線,我將在下面列出。 您可以在此處找到完整的研究《走向人類故事科學》(我們正在討論的部分從第 73 頁開始)。

1. 白手起家(上升)

所有的故事都在移動,但有些故事只有一個動作。

在“白手起家”的故事情節中,這種運動是不斷向上攀登,走向幸福的永遠。

白手起家的劇情圖 別針

白手起家的故事弧是最常見的故事類型之一,但根據佛蒙特大學研究員裡根的說法,這些故事的受歡迎程度滯後,他發現其他故事的閱讀範圍更廣。

白手起家故事弧的例子:

  • 迪士尼的糾結
  • 威廉莎士比亞的一個冬天的故事
  • 簡奧斯汀的傲慢與偏見
  • 羅爾德·達爾的《瑪蒂爾達
  • 路易斯薩查爾的洞
  • 羅爾德·達爾的 BFG
  • 窈窕淑女(電影)/皮格馬利翁(小說),蕭伯納
  • 偉大的美國夢/進步

2. 財富到破爛(秋季)

與 Rags to Riches 一樣,在 Riches to Rags 的故事中,只有一個動作。 然而,這種運動是在相反的方向,下降而不是上升。

富到破爛情節圖 別針

在一個白手起家的故事中,主人公在一個相當高的地方開始了情節,但他們的生活慢慢地發生了變化,直到最後,他們的生活變成了昔日自我的廢墟。

Riches to Rags 故事弧的例子:

  • JD塞林格《麥田裡的守望者》
  • 喬治奧威爾的動物農場
  • 約瑟夫·海勒的Catch-22
  • 羅伯特·蒙施永遠愛你
  • 奧斯卡·王爾德的多利安·格雷的照片

通常成癮故事或有關心理健康的故事都適合這種結構。

3. 人在洞中(先跌後升)

這是最常見和評價最高的弧線之一,斜坡上升/下降,然後再次上升/下降,形成看起來像一個洞的東西。 這甚至是我在我的書Crowdsourcing Paris中使用的弧線。

洞中人劇情示意圖 別針 別針

人在一個洞故事弧的例子:

  • JRR托爾金的霍比特人
  • 劉易斯卡羅爾的《愛麗絲夢遊仙境》
  • 迪士尼怪獸公司
  • 海底總動員
  • “讓美國再次偉大”,唐納德特朗普的競選口號

許多故事實際上包括兩個連續的人在一個洞故事弧,如下曲線所示:

雙重人在一個洞的情節圖 別針

根據裡根和佛蒙特大學的研究人員的說法,這是最受歡迎的結構之一,也是最受歡迎的結局圓滿的弧線。 他在論文中說:

我們發現“伊卡洛斯”(-SV 2)、“俄狄浦斯”(-SV 3)和兩個連續的“洞中人”弧(SV 4)是三個最成功的情感弧。

Double Man in a Hole 弧的示例包括:

  • JK羅琳的哈利波特與阿茲卡班囚徒
  • 迪士尼的獅子王
  • 和更多

有些故事甚至包含許多人在洞中的弧線——成為洞中人、洞中人、洞中人無限指環王和 6,700 頁的在線連載小說蠕蟲就是這樣的例子。

4. 伊卡洛斯/弗雷塔格金字塔(先升後降)

這是古斯塔夫·弗雷塔格(Gustav Freytag)在創造現在稱為弗雷塔格金字塔的情節結構時感興趣的情節結構(與普遍的看法相反,弗雷塔格的金字塔不是情節的通用結構,而是對單個弧線的描述)。 有關這個文學概念的更多信息(以及它是如何被誤解的),請在此處查看我們完整的 Freytag 金字塔指南。

伊卡洛斯情節圖 別針

伊卡洛斯弧線以希臘的警示故事命名,該故事講述了一個男孩通過用蠟製成的翅膀逃脫了囚禁在島上,最終飛得離太陽太近,是最受歡迎的故事弧線之一。

伊卡洛斯故事弧的例子包括:

  • 蘇珊·柯林斯的飢餓遊戲
  • JH Bunting 即將出版的小說《 Pluck 》(我!)
  • 威廉莎士比亞的麥克白
  • 迪士尼的彼得潘
  • 老人與海/永別了,海明威
  • 約翰·格林《我們星辰中的錯》
  • 邁克爾克萊頓的侏羅紀公園
  • 泰坦尼克號(電影)
  • 查爾斯狄更斯的遠大期望
  • F.斯科特·菲茨杰拉德的《了不起的蓋茨比》
  • 帕特康羅伊的偉大的桑蒂尼

如果標題中有“偉大”這個詞,你就知道你的結局很悲慘! 這是一種受文學作家歡迎的故事結構,並且往往是許多經典作品的主要結構。

5.灰姑娘(上升然後下降然後上升)

灰姑娘弧線,就像從白手起家一樣,是常見的弧線之一,經常出現在愛情故事、體育故事、迪斯尼電影和其他有幸福結局的故事中。

灰姑娘情節圖 別針

如果你正在寫一部迪斯尼電影,那很有可能是灰姑娘。

這通常也是英雄之旅之後故事情節。 雖然英雄的旅程可能比單一的弧線更複雜,但大多數都符合灰姑娘的弧線。

灰姑娘故事弧的例子:

  • 迪士尼的冰雪奇緣
  • 迪士尼起來了
  • Dreamwork 的馴龍高手
  • 艾米莉·勃朗特的簡愛
  • 迪士尼的匹諾曹
  • 迪士尼的阿拉丁

6. 俄狄浦斯(先降後升再降)

俄狄浦斯弧是最難完成的結構,但它也是閱讀量最高的結構之一。

俄狄浦斯情節圖 別針

俄狄浦斯故事弧的例子包括:

  • 赫爾曼梅爾維爾的《白鯨記
  • 瑪麗雪萊的《科學怪人
  • 然後沒有阿加莎克里斯蒂
  • 弗拉基米爾·納巴科夫的洛麗塔
  • 太陽也升起歐內斯特·海明威
  • 瑪格麗特·米切爾《亂世佳人》
  • 馬里奧·普佐的《教父》
  • Gillian Flynn 的《消失的愛人》
  • 威廉莎士比亞的《哈姆雷特

前 3 名最暢銷的故事弧和角色弧

現在你知道了六個故事弧,但研究人員已經證明其中三個是更暢銷故事的弧。 觀看視頻以了解它們是什麼:

故事弧如何適應戲劇結構

戲劇性結構描述了故事運動的要素,上述每個故事弧都包含了戲劇性結構。 在 The Write Practice,我們確定了六個情節點或情節元素:

  1. 博覽會
  2. 煽動事件
  3. 上升的行動/漸進的並發症
  4. 困境
  5. 高潮
  6. 結局

請注意,許多人在他們的戲劇結構中都包含了墜落動作。 我不包括在內,因為我認為“墜落動作”一詞具有誤導性,並且僅適用於弗雷塔格對悲劇的伊卡洛斯結構的狹隘定義,而不是現代三幕故事結構。 您可以在我的墜落動作文章中閱讀更多相關信息。

以下是這些戲劇性結構元素如何融入白手起家的故事情節:

白手起家的戲劇結構 別針

在這個弧線中,展覽幾乎沒有動作,主要是為了讓讀者適應故事的世界及其人物。

煽動事件開始向上運動。

上升動作描述了運動的向上運動。

角色必須做出關鍵選擇的困境與最高衝突和行動的時刻高潮的結合是高峰,即事情可以繼續改善或逆轉的成敗時刻。

最後,結局解決方案以一兩個相對穩定的場景結束了故事結尾的情節。 結局在法語中的意思是解開,在這些最後時刻,情節鬆散的結局被捆綁起來。

這些戲劇性結構的組成部分可以在每條弧線中找到,並且是賦予每條弧線結構的一部分。

故事弧也可以適合三幕結構

希臘哲學家亞里士多德給出了第一個有記錄的寫作技巧,說故事應該有開頭、中間和結尾。 這不是有史以來最深刻的建議,但隨著時間的推移,這演變成三幕結構,這是當今最常用的結構(與五幕結構相反,您可以在此處了解更多信息)。

三幕結構與故事弧完美結合,允許您嘗試創建的弧的靈活性,同時還提供符合讀者期望的結構。

雖然這不是法律,但通常百分之二十五的弧線在第一幕,百分之五十在第二幕,故事的其餘部分適合最後一幕的最後百分之二十五。

更複雜的弧線實際上可能有九幕,也就是三個三幕結構。

更長的系列或史詩,故事的弧線結合形成更複雜的模式,甚至可能有十二、十八、甚至二十七幕。

故事弧測量值

一個故事的價值上升和下降通常可以用“財富”來表達,但你也可以通過基於六個不同的故事價值來衡量一個故事的運動來更具體。

你聽說你的故事需要衝突,但這究竟意味著什麼? 因為衝突故事需要的(可能)不是更多的鬥毆和大聲爭論(儘管根據故事的不同,這可能不會造成傷害!)。

不,你的故事需要的衝突是一種價值和相反的價值。

哪些價值觀?

根據Story Grid的作者肖恩·科恩 (Shawn Coyne) 的說法,一個好的故事會在六種不同價值觀之一的範圍內起起落落。 遵循馬斯洛人類需求層次的六個價值觀如下:

  1. 生理。 食物、水、空氣、溫暖和休息的價值。 生與死。
  2. 安全。 個人和團體安全的價值。 用故事的話來說,生命與比死亡更糟糕的命運。
  3. 愛/歸屬。 親密關係和友誼的價值。 愛與恨。
  4. 尊重。 個人聲望和成就的價值。 成就與失敗。
  5. 自我實現。 發揮潛力的價值。 成熟與天真。
  6. 超越。 超越自己的價值。 善與惡。

這些值的上升和下降決定了弧的上升和下降。

例如,在電影《地心引力》等以太空為背景的冒險故事(洞中人弧線)中,核心價值是生理生存,您可以根據這個生死指標來衡量弧線。

重力圖 別針

讓我們打破這條弧線,分析整個故事關鍵時刻的生與死價值的上升和下降:

***劇透警報***

博覽會

瑞恩·斯通博士(桑德拉·布洛克飾)和宇航員馬特·科沃克西(喬治·克魯尼飾)正在哈勃太空望遠鏡上進行太空行走。

生死對比:穩定。

煽動事件

導彈襲擊會引起空間碎片的連鎖反應,有可能摧毀地球周圍的大部分航天器。

生與死價值衡量標準:出現了死亡威脅。

指向高潮的情節

空間碎片場開始摧毀航天器,包括斯通和科瓦爾斯基的飛船,他們不得不逃往國際空間站。 但是國際空間站飛船已經損壞,他們不得不前往中國空間站。 在途中,科瓦爾斯基犧牲了自己的生命來拯救斯通。 其他太空惡作劇一直在發生,直到斯通無法生存。

生與死價值衡量標準:越來越接近可能的死亡。

困境

作為殘骸場的唯一倖存者,被困在沒有燃料的聯盟號太空艙中,斯通必須選擇是結束自己的生命還是繼續努力生存。 最初,她決定關閉生命支持,但隨著她失去知覺,科瓦爾斯基的幻象為她提供了到達工作中的中國再入艙的最終解決方案。

生命與死亡價值衡量標準:瀕臨死亡。

高潮

就在空間站即將墜入大氣層時,斯通到達了中國再入艙。 當火災開始時,她從空間站解鎖並下降到地球。 在她安全降落在湖中後,由於濃煙,她不得不立即撤離太空艙,差點淹死,最後才游到岸邊。

生與死價值衡量標準:瀕臨死亡,但生存的可能性很小。

結局

斯通在地球上邁出了第一步,感謝科瓦爾斯基,當她看著地球大氣層中的碎片燃燒時,一架直升機飛過頭頂,向她發出救援信號。

生與死價值衡量標準:以微弱優勢生存!

***結束劇透警報***

請注意故事是如何從幾乎沒有死亡的機會發展幾乎可以肯定死亡的解決方案,因為主角離死亡有多近,所以生存似乎更加寶貴。

故事將價值從正面形式轉移到負面形式,然後根據價值再次返回。 故事的弧線是通過這種上升和下降運動創造的。

同樣的弧線可以用來講述愛情故事、表演故事,甚至是成年故事。 圓弧保持不變,但由圓弧表示的值會發生變化。

你可以有多個故事弧嗎?

是的! 事實上,大多數故事都有多個弧線。

大多數小說和電影都是結合三個情節,三個不同的價值尺度,如上面列出的:

  1. 主情節
  2. 內部圖
  3. 子情節

這是關鍵點:

每個情節必須有自己的弧線

這意味著,如果你正在寫一個帶有成年內部情節和愛情故事子情節的冒險故事——比如《煉金術士》、 《哈利波特》系列的四分之一、 《兩個城市的故事》《達芬奇密碼》 ——那麼你將擁有三個不同的弧線,每個情節一個。

短篇小說只有一條弧線

相反,如果你正在寫一個短篇小說,它只有一個弧線。 通常,該弧只會有一兩個動作。

有時每個 POV 角色都有單獨的角色弧

如果您有多個觀點角色或主角,您可能有多個故事弧,每個角色一個。

這是避免有多個主角的原因之一,因為它使故事複雜化,有時創造的弧線比作者(和你的讀者!)可以跟踪的更多,特別是如果你相對缺乏經驗。

(如果你真的認為你的故事受益於多個主角,請確保它檢查了這三個條件。)

史詩、小說或電影系列和情節故事有許多弧線

有些故事會有更多,尤其是系列、史詩或情節故事。

例如,肥皂劇通常有很多弧線,如果你發現自己處於隨機劇集的中間,會感覺非常混亂。

通常,劇集會有一個或兩個貫穿整個系列的長弧,而每集都有兩個或三個較小的弧。

根據 Noah Charney 的說法,情景喜劇通常遵循以下結構:

  • 預告片(展覽)——一到三分鐘
  • 麻煩:故事 A(煽動事件)——第三分鐘
  • 麻煩:故事 B(煽動事件)– 第六分鐘
  • The Muddle:故事 A(上升動作,困境)– 第九分鐘
  • The Muddle:故事 B:(上升動作,困境)– 十二分鐘
  • 勝利/失敗:故事 A(高潮)– 第十三分鐘
  • 勝利/失敗:故事 B(高潮)– 十五分鐘
  • 踢球者:故事 A + B(結局)– 第十九分鐘

在情景喜劇中,這兩個或三個(當涉及 C 故事時)弧線通常獨立於系列的整體弧線。 然而,偶爾,這些弧線中的一個或兩個都涉及到該節目的運行時間較長的主弧線,繼續進行先前已建立的情節。

造成這種情況的一個重要原因是,與小說不同,我們不希望情景喜劇中我們最喜歡的角色在每一集之間發生太大變化。 雖然像《生活大爆炸》中的主要角色謝爾頓確實在該系列中經歷了角色轉變,但他的主要怪癖在每一集中都保持一致。

這也為主要角色在試圖實現他們的情節目標時經常失敗提供了更多的機會,這提供了更多的機會來放棄那些拉扯角色堅定的性格特徵和缺陷的笑話。

同樣,情景喜劇Friends中的 Ross + Rachel 弧線包含 上百集的很多動作是十年積累起來的,但都是在一個弧線中完成的,通常使用與上述相同的結構。

如何在寫作中使用故事弧:6 個寫作技巧

既然您了解了六個主要弧線以及故事的形狀如何與故事的核心價值相互作用,那麼您如何實際使用這些信息來撰寫精彩的故事?

以下是在寫作中使用故事弧的五個寫作技巧:

1. 最重要的是,確保你的故事動起來。

它可以向上移動,它可以向下移動,它可以向上移動然後向下移動。 但它必須移動,而且移動必須儘早開始。

保持不變的敘述不是故事,而是對事件的描述。

2. 在初稿中,不要擔心將你的故事與特定的弧線相匹配。

當你開始寫作時,你可能知道你的弧線是什麼,但你可能不知道。

不要太擔心它。 只需講述您的故事(並確保故事發生變化)。

不要誤會我的意思:您可以將這些弧線用作模板,尤其是當您的故事想法現在有些無形時。 但是如果你對你的故事有一個清晰的概念,不要太擔心它是否與上面的弧線相匹配。

3. 在初稿中,不要擔心找到你的核心價值。

雖然您在開始寫作時不必擔心找到正確的故事形式,但您應該嘗試發現核心價值,即故事將繼續前進的 y 軸。

如果您能發現您的核心價值(請參閱上面的六個價值列表以了解選項),您將更有能力確保它以它需要的方式移動。

雖然你可以選擇多個值——可能是子情節或內部類型的值——但如果你試圖將你的故事轉移到太多的值上,它會變得混亂,並且在你的第二稿中很難處理。

最重要的是,保持簡單。 你總是可以寫另一本書,但是一本試圖做得太多的書很容易變得不可行。

4. 了解你的流派和形式,並相應地考慮你的弧線。

不同的形式有不同的弧線約定。

正如我們上面所探討的,大多數小說和電影都有三個弧線,大多數情景喜劇有兩個弧線,而大多數短篇小說只有一個弧線。

流派也有不同的約定。 幻想故事和浪漫故事通常遵循灰姑娘的弧線。 科幻小說中經常使用雙重人在一個洞弧。 文學小說經常使用俄狄浦斯弧。

研究你的流派和形式,以了解哪些弧線最常見。 如果您發現他們通常使用一種特定的弧線,這並不意味著您也被迫使用它。 但是,如果您決定使用不同的弧線選擇,它應該會告知您如何處理弧線選擇。

5.寫進困境。

當你寫初稿時,你不需要知道將要發生的一切。

如果你是一個褲子設計師而不是一個繪圖員,你可能不知道發生的任何事情。

但是你能做的最好的事情就是寫進困境。

困境是故事的主要轉折點。 這是一個角色面臨艱難選擇的時刻,這將決定他或她的命運。

這個時刻通常出現在故事弧線的最低點或高峰的最頂端。 緊隨其後的是高潮。

如果你能找到那個困境,你就會找到你的故事。

故事中的一切都建立在兩難境地。

有關如何發現故事中困境的更多信息,請在此處閱讀我的文學危機完整指南。

6. 在你的第二稿中,找到每條弧線並加強它們。

雖然您不需要在初稿中知道主要故事弧或子弧的形狀,但在完成初稿之後和開始第二稿之前,請找到您的弧。

它的形狀是什麼? 它是如何上升和下降的? 跌夠了嗎? 漲夠了嗎? 有足夠的運動嗎?

第二稿的目的是增強你的弧度,使其更明顯、更平滑、更有效。

所有好故事都有弧線

好故事是關於改變的,因此所有好故事都有一個弧線。

通過在你的故事中找到弧線,並使弧線變得更好,你可以給你的讀者他們想要的東西:意義。

所有人都需要意義。 雖然世界常常讓人感到困惑、混亂和毫無意義,但講故事的人的作用是幫助人們找到生活中的意義。

這就是人類喜歡故事的原因。

很快,這就是為什麼讀者會喜歡你的故事的原因。

你最喜歡這六個故事弧中的哪一個? 您想在下一本書中使用哪個故事弧? 在評論部分讓我知道。

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實踐

讓我們通過創造性的寫作練習來練習使用故事弧。 這是我們要做的:

  1. 選擇六個故事弧中的一個:從破佈到財富,從財富到破布,人在洞裡,伊卡洛斯,灰姑娘,俄狄浦斯。
  2. 使用戲劇結構的六個要素根據該弧線寫一個六句話的故事:闡述,煽動事件,上升的行動,危機,高潮和解決方案。
  3. 然後,將您的計時器設置為 15 分鐘,並儘可能多地擴展您的六句話故事。

當你的時間到了,在下面的評論部分發布你的練習。 如果您發帖,請務必對至少三個其他故事提供反饋。

快樂寫作!