5 個基本英雄之旅象徵性原型(和 4 個獎勵原型)
已發表: 2020-01-04符號通過將實際發生的事情與總體主題聯繫起來,豐富了故事的意義。 你的故事是否包含符號? 你應該包括哪些符號? 在本文中,我們將研究有助於您在故事中創建強大符號的符號原型。
英雄之旅是一種深受喜愛的講故事風格。 觀眾如此喜歡它的原因之一是它使用了熟悉的講故事元素,並在觀眾和講故事的人之間創造了一種聯繫感。
這要從性格開始。 雖然故事本質上是關於偉大人物的,但強大的英雄之旅還包括許多其他對像或象徵性元素。
這些被稱為符號原型。
如果角色原型是牛排,那麼像徵性原型就是能帶出肉味的美味調味料(對不起所有素食主義者/素食者!)。
這些講故事的元素通常是讀者可能不會有意識地註意到的微妙細節,但在以一種建立深刻而有意義的主題的方式講述你的英雄故事方面發揮了巨大的作用。
以下是如何將它們編織到您的故事中並為您的觀眾創造美妙的閱讀體驗。
英雄之旅的象徵性原型
這篇文章會是高中英語課上的又一課無聊的課嗎?
當然不是! 我們即將發現如何在您的故事中添加符號,通常將它們隱藏在顯而易見的地方。
以下是符號原型是什麼以及它是如何工作的。
符號原型定義
符號原型是故事中包含多個功能意義的對象、位置或圖像。 它既有故事世界的物理意義,又有供讀者解讀的主題意義。
首先,故事世界中的對象、位置或圖像“就是它本來的樣子”。 地牢就是地牢。 一條河就是一條河。 日出就是日出。
但其次,物體、位置或圖像還包含與人類存在的永恆主題相關的附加功能或意義。 地牢代表囚禁。 一條河流代表一段旅程或成長。 日出代表重生或新的機會。
符號的力量
Joseph Campbell 的“單一神話”理論,也稱為英雄之旅,認為任何故事(無論文化、流派或時代)中的所有角色、情況和符號都非常相似。 這意味著故事是人類心理的產物,而不僅僅是特定的文化或世代。
符號構成了社會意義的物理結構。 我們一直在使用它們,往往沒有考慮它們的含義。
公司通過創建徽標來使用它們,然後在任何地方都用這個符號填充我們的世界。 宗教使用它們,追隨者將這些符號作為珠寶和紋身佩戴。 當某些情況看起來很諷刺時,我們甚至會注意到它們,例如當紅燈阻止我們前進時,我們被迫等待,而我們寧願快點前進。
在故事中,符號做同樣的事情。 符號原型將您的角色生活的物理世界與主題的非物理世界聯繫起來。
話雖如此,在繼續之前進行區分很重要:並非所有符號都是相同的。
一個更好的說法是,雖然原型是通用的,但它們的實現和解釋卻不是。 這是一個例子。
在西方,黑色衣服象徵著死亡和哀悼。 然而,在許多其他文化中,死亡和哀悼的顏色是白色。 如果你來自歐洲或美國,穿白衣服去參加葬禮似乎很荒謬! 然而,這正是人們在許多其他文化和宗教派別中會發現的。
然而,顏色“黑色”和“白色”並不是原型。 它們只是顏色。
普遍和原型是色彩與悲傷的關聯。 它是一個符號(圖像),它的功能是衣服,也是一個主題信息,悲傷。
你如何選擇在你的故事中實現這一點取決於你。 如果您世界中的角色使用不同的顏色表示悲傷怎麼辦? 這是考慮創新既定符號原型的一種方式。
因此,當您考慮使用符號原型對您的世界進行紋理化時,請記住,原型是人類將物質世界與非物質世界聯繫起來的一種方式,不一定是建立聯繫的特定方式(也許在各種文化中)。
英雄之旅的 5 個基本像徵原型
《英雄之旅》故事中最受讀者喜愛的象徵性橋樑有哪些? 讓我們討論五個基本符號,您可以使用這些符號為您的故事添加意義並幫助建立其主題!
1. 光與暗
明暗之間的二分法是顯示對比的直接方式。 通常,光意味著純潔、真理、希望或聖潔。 相反,黑暗和陰影代表內疚、欺騙、絕望和被詛咒或被詛咒。
出於多種原因,這種二分法作為原型起作用。 人類往往害怕黑暗和其中的所有未知。 但是,當光照在黑暗中,讓所有人都看到時,就會發生治愈,並恢復希望。 要真正看到這一點,只需為認為衣櫃裡有怪物的孩子打開臥室燈。
如何使用它
在你的故事中,考慮這種二分法是如何發生的。 請記住,顏色或光影不一定代表我在上面寫的內容。 主要的是讀者內心對黑暗的功能性恐懼,以及當光線照射到黑暗中時所帶來的平靜。
2. 魔法武器
英雄之所以英勇,是因為他們最終無私的行為。
然而,他們可能會通過掌握某種武器(在坎貝爾的理論中被稱為魔法武器)來表現出身體上的英雄主義。 只要看看漫威的超級英雄就可以看到這一點。
鋼鐵俠的武器是他的西裝。 美國隊長的武器是他的盾牌。 黑寡婦沒有工具作為她的武器。 她的武器是她的身體和她擁有的武術技巧(儘管她在漫威電影中也開過很多槍)。
如何使用它
如果你要給你的英雄一件魔法武器,那麼你至少要讓自己經歷一個“必須”的場景:失去武器。
由於最終使他成為英雄的是英雄的心,而不是他的武器,因此幾乎總是有英雄的武器丟失、損壞或被盜的場景,使英雄在一段時間內變得脆弱。 正是在這個考驗的時候,他的真實本性被揭示出來,他變得“值得”,至少在敘述中,再次使用這把武器。
3. 冥界
這種原型非常普遍,以至於在Austin Powers電影中被惡搞:邪惡的地下“巢穴”。
這種原型源自經典史詩,如貝奧武夫和但丁的地獄,英雄必須深入洞穴或水下洞穴的深處才能殺死野獸。 在中世紀的故事中,它演變成地牢、隧道、地穴等等。
但是你的故事需要一個像徵性的地下的原因是因為作為人類,我們知道“進入地下”的真正含義:死亡。 正如許多葬禮上所說的那樣,“你來自塵土,你將歸於塵土。” 在我們的內心深處,我們知道地下或地下世界是一個充滿死亡、黑暗和邪惡的地方。
這就是為什麼如此多的高潮場景發生在地下的原因。 這可能是與影子或惡魔人物角色的對抗; 這可能是一個逃生場景,英雄必須穿過隧道或洪水區域。
這一步最早的例子之一是希伯來出埃及記中著名的“紅海”場景。 逃離法老的軍隊後,希伯來人穿越了分開的紅海,這是一個邏輯上不應該有人類存在的地方。 在任何時候,上帝都可以釋放水,每個男人、女人和孩子都會被毀滅。
但取而代之的是,希伯來人毫髮無傷地經歷了一次象徵性的複活和洗禮,擺脫了他們以前的奴隸身份。
的確,英雄之旅的複活步驟發生在像徵性的地下或地下世界的情況並不少見!
如何使用它
有很多方法可以製作地下或地下世界:地窖和地下室、洞穴、隧道、溝渠、水下區域等等。 無論您的故事類型如何,都有一些方法可以在地下或附近的地方製作最黑暗和風險最高的場景。
你怎麼能把你的角色置於象徵性死亡的位置,同時他們也在與他們的希望和夢想的死亡搏鬥?
4. 城堡
正如每個人本能地將地下與死亡聯繫起來一樣,人類將城堡和堡壘與權力聯繫起來。 由鋼筋石、木頭和鋼製成的巨大結構讓人難以抗拒。 即使參觀一座古老的搖搖欲墜的城堡,人們也很容易想像它的城牆由無數士兵和弓箭手守衛,隨時準備擊退任何攻擊。
這就是為什麼你的影子角色需要一座城堡。
當然,它不需要是一座真正的歐洲城堡。 請記住,符號是非物理真理的物理表示。 而城堡的非物質真理就是力量。
如何使用它
要塑造你的影子城堡,請考慮:影子在你的故事中所擁有的力量類型是什麼?
是政治權力嗎? 那麼也許影子應該隱藏在像克里姆林宮這樣的大型政府大樓的外牆後面。
也許你故事中的力量是軍事力量。 在這種情況下,暗影應該潛伏在基地或大院的圍牆內,巡邏人員密集。
如果你的世界中的權力是金融,把你的影子放在豪宅或摩天大樓裡。
當巴迪第一次嘗試與在帝國大廈高層工作的父親沃爾特霍布斯建立聯繫時,即使是《精靈》這樣的電影也使用了這種原型。 巴迪沒有意識到他的父親是故事的影子,他躲在辦公室裡,被秘書和保安人員包圍,在製作蹩腳的兒童讀物時幾乎無所事事。
然而,巴迪憑藉他的善良和毅力,能夠(暫時)突破沃爾特城堡的防禦,直到故事不再需要原型。
所以考慮一下你的英雄追求什麼目標,以及暗影在邏輯上會做什麼來挫敗英雄。 在你的故事世界裡,影子會為自己建造什麼樣的堡壘? 影子會設置什麼防禦措施?
請記住,城堡具有像徵意義,讓人聯想到強大的防禦力量聚集在一個令人印象深刻的地方。 你的影子將如何在他或她的世界中實現這一點?
5. 無法癒合的傷口
受傷是生活的一部分。 值得慶幸的是,他們中的大多數會在幾天或幾週內痊癒。
然而,有時生活會帶來永遠無法完全癒合的傷害。 受害者永遠傷痕累累,可能無法在沒有跛行的情況下行走,無法使用手臂,或者像以前一樣過著功能性的生活。
雖然這些類型的傷害是身體上的,而不是像徵性的,但來自它們的情緒卻是。 無法癒合的傷口伴隨著破碎、死亡和無法放下過去的感覺。 這就是為什麼這個原型是一個微妙而強大的元素,可以包含在你的故事中。
舉個例子,想想佛羅多巴金斯被戒靈巫王傷害。 佛羅多被困在風雲頂的山頂上,為了避免被發現,他戴上了力量之戒。 然而,相反,他在精神領域看到了他的攻擊者,其中一人用魔古爾之刃刺傷了佛羅多的肩膀。
雖然他被精靈治癒了傷口的直接危險,但它仍然在他的一生中繼續蹣跚並傷害他。 即使在長篇小說的結尾,佛羅多也抱怨痛苦,因為他將不得不在留在夏爾或乘船前往不朽之地(相反,這是像徵性的死亡)之間做出選擇。
如何使用它
考慮一種方式,讓您的英雄在追求目標時可能會受傷或受傷,甚至是非身體上的。
這個傷口怎麼會在整個旅程中阻礙英雄? 學習與它共處如何成為英雄追求內部需求的一部分,而不僅僅是外部需求? 此外,這個過程如何幫助英雄變得更加無私(並因此變得英勇),從而使整個故事社區受益?
英雄之旅的 4 個其他像徵性原型
有很多方法可以使用其他像徵來源為您的故事增添意義和深度。 在互聯網上搜索“象徵性原型”,您會看到一長串以西方為中心的顏色、形狀和數字,以及它們的“含義”。
但重要的是要記住,這些通常是特定於文化的,只反映了一個特定群體如何將物質世界與非物質意義聯繫起來。 您將如何為您的故事創新以下四個比喻?
一、色彩的意義
物理顏色在各種文化中具有非物理意義。 例如,在美國,紅色通常與愛和激情聯繫在一起。 然而,它也與暴力、鮮血和死亡有關。 另一方面,綠色代表了各種各樣的事物:自然、金錢和貪婪,僅舉幾例。
歡迎您將這些解釋融入您自己的故事中。 但請注意,所有讀者可能不會做出您想要的相同符號連接。
這就是為什麼我鼓勵您使用自己的象徵性色彩來開拓進取。
JRR Tolkien 做到了這一點,根據他的中土世界中的地區,使顏色“白色”有所不同。 在剛鐸,“白塔”是對抗魔多黑煙和灰燼的希望的象徵。 但在洛汗,“薩茹曼的白手”是恐怖和邪惡的象徵,因為“白巫師”試圖消滅整個人類種族。
2. 數字的意義
數字符號在很大程度上取決於文化背景。 在猶太-基督教社會中,數字三、七和十二非常具有像徵意義,並以無數種方式使用。 這與三位一體、數字七的聖潔以及一年中的十二個學科和月份有關。
但在其他文化中,尤其是那些不接受猶太-基督教傳統的文化中,數字 4 具有深刻的象徵意義。 它與自然的循環息息相關:四個主要方向、四個季節以及地、風、火和水的四個經典元素。
那麼,在你的世界中,哪些數字會很重要? 他們將基於什麼神話或歷史?
如果您的流派更現實,例如當代浪漫,那麼明智的做法是採用故事背景或角色背景的數字象徵。 這在一個關於來自不同文化的兩個人墜入愛河的故事中可能特別有趣。
但是,如果您的類型更奇幻並且對創造性的世界建設持開放態度,請隨意變出一些象徵性的數字。 只需確保它們與與您的英雄追求目標相關的神話或歷史相關聯。
3.形狀的意義
形狀就像許多符號的骨頭。 有關這方面的更多信息,請參閱丹布朗關於天主教會的任何內容!
本質上,有四種形狀用於建立物理符號:圓形、三角形、正方形和菱形。 動畫師經常使用這些簡單的形狀作為角色的構建塊。 皮克斯的Inside Out有五個主要角色,每個角色都基於一個簡單的形狀。
另一個使用這種符號的例子是 JK 羅琳的最後一部哈利波特小說中的“死亡聖器”。 即使在今天,你也可以在人們的車窗和肉體上看到這個符號。
一個指導原則是限制您在故事的符號世界中使用的形狀數量。 當一個符號能夠捕捉到你所提出的想法時,不要用十個符號壓倒你的讀者。
這樣想:使用符號來建立或說明故事的主要主題。 讓它簡單、令人難忘、易於繪製(即使是在腦海中)。 我們可以看到這一原則在羅琳的“死亡聖器”中得到了完美體現。
4.季節的意義
最後,生活在任何有季節的緯度的人都有直覺的感覺,將季節與生活的非物質現實聯繫起來(對不起,佛羅里達人)。
簡而言之,春天象徵著誕生(因此我們現在將雞蛋和兔子的節日與耶穌的複活聯繫起來,稱為“復活節”)。 夏季代表著青春和成年的活力。
秋天象徵著高齡和身體的緩慢腐爛(想想慢慢落下的變色樹葉的形象讓你感覺如何); 不可否認,冬天代表著死亡,因為所有的生命都停止了繁衍,在殘酷、寒冷的雪下陷入了漫長而安靜的睡眠。
與顏色和數字一樣,您可以自由選擇這些普遍理解的季節關聯。 但是,這些關聯是專門針對西方的,可能無法反映您的故事文化的價值,或您為故事創造的文化。
每個季節意味著什麼? 為什麼? 時間和季節的流逝如何為您的英雄轉變為真正犧牲的希望和救贖之源提供有意義的背景?
用符號帶來意義
關於符號原型的好消息是,你不需要大量的符號就可以成功。 您也不需要在整個故事中使用它們。 如果它很好地服務於你的故事,你可以只在少數場景中使用原型,就像精靈對帝國大廈(城堡)所做的那樣。
那麼,您將如何在故事的物理世界與我們都經歷的非物理感覺、感覺和信念之間架起一座意義之橋呢?
因為這就是區分“好”故事和真正偉大故事的原因。 我們喜愛和談論的真正偉大的故事都帶有像徵意義,這些象徵意義似乎說明了我們如何生活的重要內容。
這些偉大的故事以精心製作的微妙之處做到了這一點。 在一個毫無意義的故事和一個用說教象徵主義讓讀者頭疼的故事之間找到平衡是一項艱鉅的、經過時間考驗的挑戰。 您需要多次重寫場景和章節才能找到合適的平衡點。
您還需要與您的寫作社區分享您的草稿,要求其成員讓您知道象徵意義和主題是否清晰而不會過於嚴厲。
在您獲得一些有針對性和有見地的反饋後,您將能夠銳化您的符號,例如廚師的刀,以便它們對您的故事及其讀者產生精確的影響,一直到整個過程。
你能從你喜歡的故事中想到什麼符號? 讓我們在評論中知道。
實踐
想想你在整個系列中一直在計劃的英雄之旅故事。 (想從頭開始?從這裡開始你自己的英雄之旅。)
這些象徵性的原型會如何出現在你的故事中? 花 15 分鐘記錄五個基本符號原型之一,集思廣益地製作可能具有非物理意義的物理對象、位置或圖像。
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