7 種類型的情節:任務
已發表: 2020-05-07是的,就像您將看到不包括 Quest 的情節類型列表一樣。 任務是尋找一個地方、物品或人,需要英雄離開家才能找到它。 有時,該項目只是推動情節發展的麥格芬; 其他時候,推動任務的因素是特定於故事的情況。 無論哪種方式,英雄都會離開家去尋找故事所需要的任何東西,而我們也可以一起去兜風。
想了解更多關於情節類型的信息? 查看我的新書 The Write Structure,售價 5.99 美元(限時優惠!)。 它可以幫助像您這樣的作家使他們的情節更好,並寫出讀者喜歡的書。 點擊獲取圖書。
任務是最有可能在故事的主眼中擁有一組主角而不是一個主角的情節類型。 派對的其他成員通常會出現以下四種情況之一:
- 一個忠於我們的英雄的親密朋友,但對他或她沒有太多其他的東西;
- 在精神上、身體上和情感上與英雄截然相反的伙伴;
- 一大群沒有身份的兄弟,因為他們的壽命不夠長,所以沒有名字; 要么
- 支持英雄或將英雄視為自己的一員的大腦、心臟和力量的平衡派對。
召喚
如果您已閱讀本系列中的其他兩個條目中的任何一個,您可能已經知道這意味著什麼。 啟動情節並給英雄和黨的其他人一個完成的任務。
旅程
顯然,我們的英雄不會那麼容易達到他們的最終目標。 大部分旅程都在敵方領土或敵對土地上空,左右突然冒出障礙物,就像春天的蒲公英一樣。 障礙有多種形式,如怪物(殺死/逃脫、沖洗、重複)、誘惑(參見奧德賽的大部分內容)、岩石和堅硬的地方(Scylla 和 Charybdis 是典型的例子)或旅程到冥界。 在這些測試中,隊伍可以恢復體力(或數屍體,如果隊伍是第三種類型)的休息時間。
到達與挫折
他們是如此接近! 我們的英雄可以看到翡翠城! 他們快到了! 哦,等等,直到他們殺死西方的邪惡女巫,巫師才會真正幫助他們。 該死。 嗯,這很煩人。 我們的英雄在真正完成他們的任務之前還有一些工作要做。
最後的考驗
現在來對我們的英雄進行最後的考驗。 這些通常以三組的形式出現,例如《印第安納瓊斯》和《最後的十字軍東征》 。 通常我們的主要英雄是唯一能夠完成最終測試的人。 成功! 然後我們勇敢的英雄隊伍(或者只有一個英雄,以防其他人都死了)通過逃跑或殺死剩下的任何壞人來驚人地逃脫死亡。
目標
噓! 我們的英雄已經完成了他們的任務,並得到了他們的寶藏/王國/公主/回家。
大多數涉及聖杯的故事都是任務,就像指環王三部曲、公主新娘和海底總動員。 如果信息被認為是任務中的搶手項目,那麼大多數警察/法律程序都可以被視為微型任務。 通過改變Quest故事的元素,情節類型仍然可以保持新鮮。
需要更多情節幫助? 在下面的練習中練習了這個情節元素後,請查看我的新書 The Write Structure,它可以幫助作家更好地創作情節並寫出讀者喜愛的書籍。 限時低價!
獲取寫入結構 - 9.99美元5.99美元 »
實踐
選擇 Quest 的一個階段,並從該階段寫一個場景,持續 15 分鐘。 在評論部分發布您的實踐,並查看其他作家的作品。