沉浸式世界構建分步指南
已發表: 2021-09-08像《權力的遊戲》這樣的書,像《星球大戰》這樣的電影,甚至像《最終幻想》這樣的電子遊戲,都可以讓人覺得它們的創造者毫不費力地從無到有地建造了一個奇幻世界。
事實上,這些世界可能和你生活的世界一樣真實。
他們是怎麼做到的呢? 更重要的是,你怎麼做到的?
在我的 200 本書中,超過三分之二是小說,但創造虛構的世界似乎從未如此簡單。
這是一門藝術,在奇幻小說或科幻小說等類型中,世界建設比以往任何時候都更加重要。 它可以成就或毀掉你的故事。
在本指南中,我將為您提供可遵循的提示和應避免的錯誤。 但首先…
什麼是世界建築?
寫故事就像蓋房子——你可以擁有所有正確的想法、材料和工具,但如果你的地基不穩固,即使是最漂亮的結構也站不住腳。
世界建設就是你如何創造那個基礎——你的故事在哪裡。
世界建設涉及的不僅僅是環境。 它可以像一個擁有奇異生物、豐富政治歷史甚至新宗教的獨特場所一樣複雜。 或者它可以像調整我們生活的世界的歷史一樣簡單。隨心所欲,但請記住:創造一個讀者可以迷失自我的世界。
做好這件事,他們不僅會成為粉絲,還會成為狂熱分子。 就像那些痴迷於:
- 星球大戰
- 星際迷航
- 哈利·波特
- 權力的遊戲
- 漫威宇宙
- 光環
每個人都以不同的方式構建世界:
1. 現實世界的幻想
在這裡,您將故事設定在我們生活的世界中,但您的情節要么基於真實事件(如Outlander中),要么是歷史事件以不同方式發生的事件(例如,德國是否贏得了第二次世界大戰)。
在菲利普·迪克 (Philip K. Dick) 的《高堡奇人》( The Man in the High Castle ) 中,他想像了一個富蘭克林·羅斯福 (Franklin Roosevelt) 在 1930 年代初被暗殺的世界。
2. 第二世界奇幻
在這裡你創造新的土地、物種和政府。 您還創造了一個擁有豐富的歷史、地理和目的的世界。
例子包括:
- 權力的遊戲
- 指環王
- 星球大戰
- 唱片世界
- 伊龍
一些小說結合了現實世界和第二世界幻想。 例如,哈利波特系列以我們生活的世界為背景,但規則和歷史對我們來說是陌生的。
(《納尼亞傳奇》和《愛麗絲夢遊仙境》也是這方面的例子。 )
你的工作是帶領讀者踏上一段引人入勝的旅程,他們會情不自禁地讀到最後。
世界建築指南
第 1 步:計劃但不要過度計劃
大綱設計者更喜歡在開始寫作之前把所有事情都規劃好。
Pantsers (憑感覺寫作的人)寫作是一個發現的過程——或者,正如斯蒂芬·金所說,他們“將有趣的人物置於困難的境地,然後寫作以找出會發生什麼。”
雖然我是 Pantser,但我可以告訴你,發現一個新世界比在你太深入寫作之前建立它要困難得多。
先建立你的世界,然後你才能更好地專注於你的故事。
然而,過度規劃也可能是一個問題。
許多奇幻作家告訴我,他們變得如此全神貫注於世界建設,以至於他們找到了不寫作的理由。
世界建設絕不能以犧牲您的故事為代價。
如果你像我一樣,你可能不得不花比以前更多的時間來計劃。
如果你是一個大綱型的人,請在沙子上畫一條線,一旦你準備好了就開始寫作,即使你懷疑你在寫作過程中會有更多的工作要做。
第二步:描述你的世界
一旦你確定了你的類型,為你的讀者描繪一個傳送他們的世界,讓他們看到、聞到、聽到和触摸到他們周圍的環境。 給他們看,不要告訴他們。
這個新世界的哪個想法最讓您興奮? 另一個世界的風景? 一種新語言? 奇怪的生物? 以此為基礎,在遇到困難時為您提供所需的動力。
考慮:
- 氣候/環境
- 資源
- 地理
當詹姆斯卡梅隆寫電影阿凡達時,他創作了無數關於潘多拉植被和氣候甚至植物學的參考書。
在 Cormac McCarthy 的The Road中,主要人物生活在一個被灰燼覆蓋且幾乎沒有生命的後世界末日世界。 他們的整個旅程都圍繞著尋找食物和水以及如何保暖展開。
在權力的遊戲中,George RR Martin 甚至創建了地圖。
其他以地圖為特色的故事:
- JRR 托爾金的指環王
- CS劉易斯的納尼亞傳奇
- 特里·普拉切特(Terry Pratchett) 的唱片世界
- 威廉戈德曼的公主新娘
- 羅伯特路易斯史蒂文森的金銀島
- AA Milne的小熊維尼
- 喬治·RR·馬丁的冰與火之歌
世界建築問題:
- 你的世界一直都是現在這個樣子嗎? 如果不是,以前是什麼樣的,是什麼導致了變化?
- 你需要展示多少你的世界來支持這個故事?
- 地形如何影響你的故事?
- 天氣如何,它會影響你的故事嗎?
- 有多少高山、海洋、沙漠、森林?
- 邊界在哪裡?
- 什麼是自然資源,它們如何影響您的故事?
一定要專注於所有五種感官,而不僅僅是視覺和聽覺。 觸覺、味覺和嗅覺會讓你的世界感覺真實而熟悉,即使它是幻想。
第 3 步:填充你的世界
- 居民是人,但與你我有某種不同嗎?
- 他們是外星人、怪物還是什麼新物種?
在《指環王》中,托爾金賦予佛羅多過去、性格特徵和品德。 但他首先確定了霍比特人的長相和生活方式。
世界建築人物問題:
- 他們的人口有多大(即你的世界有多大)?
- 他們是如何成為你世界的一部分的(他們的背景故事)?
- 他們有階級制度嗎?
- 什麼是性別、種族和物種?
- 每個人都說同一種語言嗎?
- 他們相處得怎麼樣?
- 有聯盟嗎?
- 他們享受什麼資源?
- 他們缺少什麼資源?
第 4 步:建立你的世界的歷史
- 指環王專注於一場古老的戰爭。
- 飢餓遊戲建立在數十年的壓迫之上。
- 《發散者》三部曲中的角色並不知道他們的世界曾經是什麼樣子。
在構建世界時,請考慮:
- 深遠的過去:是什麼推動了當前的經濟、環境、文化等。
- 創傷:戰爭、飢荒、瘟疫。
- 權力轉移:政治、宗教或技術。
世界建築問題:
- 誰是主要統治者?
- 他們在位期間發生了什麼?
- 誰是你世界的敵人?
第 5 步:確定您所在世界的文化
- 宗教
- 社會
- 政治
例如,在星球大戰中,宗教(絕地大戰黑暗面)、社會結構(奴隸和自由)和政治(貿易戰)扮演著重要角色。
世界建築問題:
- 你的世界是極權主義的、專制的還是民主的?
- 你的居民說共同語言嗎?
- 你的角色如何表現? 他們會違反規則嗎?
- 這些規則被認為是公平的,還是社會反對它們?
- 居民如何處罰?
- 什麼是宗教信仰體系?
- 存在哪些神?
- 宗教儀式或習俗如何表現出來?
- 宗教團體之間是否存在衝突?
- 不同的社會階層如何表現?
- 他們穿什麼?
- 家庭、婚姻和其他關係如何運作?
- 居民如何應對愛與失去?
- 哪些行為是被禁止的?
- 性別角色是如何定義的?
- 什麼定義了他們的成功和失敗?
- 他們慶祝什麼以及如何慶祝?
- 做他們的工作?
第 6 步:為您的世界提供動力
- 你的世界是由裝備還是魔法驅動的?
設備涉及人工智能、空間或時間旅行或未來武器等技術。
或者它可以專注於更簡單的技術,如劍、槍或馬。
魔法讓您將世界建設帶到新的領域。
在2001 年:太空漫遊中,Arthur C. Clarke 解釋了事物的運作方式和原因,使其盡可能逼真和真實。
伊恩·班克斯 (Iain M. Banks) 在撰寫他的未來主義小說時,提到了機器人和宇宙飛船,但從未解釋過它們是如何工作的。
這同樣適用於你故事中的魔法。
您可以解釋它是如何工作的,也可以只關注它的使用方式和原因。
世界建築問題:
- 你的世界裡有魔法嗎?
- 它有多強大?
- 它從何而來?
- 它是如何表現出來的?
- 可以控制嗎?
- 誰在使用它?
- 它是可以學習的還是天生的?
- 是否需要魔杖或法杖等?
- 它如何影響用戶?
- 人們害怕它還是擁抱它,有什麼區別?
- 魔法有善惡之分嗎?
- 人們還使用哪些其他技術?
- 誰控制它?
- 他們如何旅行和交流?
- 他們如何日常使用這些技術?
- 他們使用技術來娛樂嗎?
- 政府是用它來獲得還是維持權力?
在《神奇動物在哪裡》中,JK 羅琳寫了一本指南,重點介紹魔法是如何運作的。
如果魔法或未來技術在您的世界中發揮作用,請考慮做同樣的事情。
它不必像《神奇動物在哪裡》那樣詳細或完整。 只要您擁有將所有規則保存在一個地方的資源,您就會使您的世界(以及它賴以生存的規則)保持一致。
寫吸引註意力的小說
沒有兩位作家會以相同的方式構建世界。 只是要小心,不要陷入世界建設的泥潭,以免阻止你寫下你的故事。
玩得開心!
寫一個故事,讓你的讀者一直被吸引到最後。