如何使用 Scrivener 編寫有效的場景

已發表: 2020-01-21

有時候這種情況會發生。 你會覺得你剛剛寫的場景不正確,沒有完成它需要做的事情。 它困擾著您,但您無法解決問題。 不要絕望。 相反,請查看使其工作的場景元素,並確保您的場景符合這些標準。

如何使用 Scrivener 編寫有效的場景 別針

場景是故事的基本單元。 這是推動故事向前發展的動力,灌輸目的、戲劇性和情感。 了解使其有效的要素並知道如何使用它們至關重要。 在本文中,這就是我們將要研究的內容。

你以前沒有聽說過什麼?

我每週日都去教堂。 我完全意識到我可能不會聽到任何我以前沒聽過的東西。 我熟悉經文和教義。

除其他原因外,我之所以去,是因為重複幫助我每天以真實的方式內化和使用信息。 讓自己沉浸在耶穌基督的教義中,可以幫助我在生活中自動使用它們。

它對你學習的任何東西都是一樣的。 我的觀點是,在創建一個有效的場景時,反複訓練這些原則將幫助你內化這個工具,讓你在坐下來寫作時隨時可以使用它。 願意花時間研究你的手藝。

什麼進入場景?

場景不僅僅是發生的事情。 為了有效,場景必須傳達變化並包含某種衝突,使角色更接近或遠離各自的目標。

在他的書《故事網格》中,Shawn Coyne 談到了場景創作:

“如果沒有變化,沒有價值,沒有運動,場景就不起作用。”

推論是,如果你的場景不起作用,你的故事也不會。

在舞台上和頁面上

在劇院中,導演會為演員排練場景。 編寫故事時,最好也為角色屏蔽場景。 這有助於提供動力、情感參與、懸疑動作和連續性。

但為了做到這一點,您必須了解有效場景的元素。

當我坐下來寫一個場景時,我不知道會發生什麼,但我知道這個場景的目的。 如果場景沒有明確的目的,那麼它在故事中就沒有位置。 我把它扔掉。

“場景”這個詞暗示了一種視覺媒介,作為作家,我們經常被告誡“展示,不要講述”。 大多數情況下都是好的建議,儘管有時告訴是更好的選擇。 例如,作家有時會因不必要的闡述給讀者帶來負擔,用無關的細節拖累他們的步伐,從而使他們的場景絆倒。

記住一個有效場景的標準——它通過衝突來展示變化。 不要“展示”你的角色步行六個街區去約會。 如果需要任何東西,使用簡單的摘要可能是一種更好的方法。

這是我在 Scrivener 中處理場景的方式

如果你接受我上面關於研究你的手藝的建議,你會在如何勾勒和寫一個場景方面得到很多不同的看法。 這對我有用。

我使用 Scrivener 來寫我的小說。 屏幕右上角是一張索引卡。 在這裡,我勾勒出 Shawn Coyne 在The Story Grid中談到的講故事的五誡。 我給卡片編號並簡要填寫有關場景目的的信息,涵蓋以下五個要素:

  1. 煽動事件
  2. 並發症
  3. 危機(涉及角色做出選擇)
  4. 選擇導致的高潮
  5. 解決

我不會掛斷任何細節,只是一些提示讓我繼續。

我的自定義元數據提供密鑰

索引卡下方是元數據的位置。 對我來說,這就是場景的核心所在。 我已經定制了我的元數據以包含這些關鍵成分:

  1. 時間軸(這樣我就可以在多個視點角色之間協調場景)
  2. 轉折點(這是使您的場景工作的關鍵要素)
  3. 風險價值
  4. 極性偏移

這可能會讓你覺得過於分析,但我向你保證不是。 如果場景不轉——這意味著要么是一個角色改變了動態,要么是相關的信息被揭露出來,使事情發生了巨大的變化——場景就不會像它應該的那樣工作。 我元數據中的那個轉折點字段是我的金塊。

場景通常會開啟風險價值。 從安全到危險。 從無知到知情。 從生到死。 當這種情況發生時,場景的極性會從正極變為負極,反之亦然。 如果您的場景從開始的地方沒有明顯的極性變化,它將變得平坦。

如果你想不出一種方法來改變場景,很可能場景可以被刪除或吸收到另一個場景中。

還有幾件事要記住

因為我寫懸疑和驚悚,我經常暫停一個場景,在危急關頭剪掉它,創造一個懸念。 然後我從不同的視點角色插入一個場景,然後返回完成前一個場景的高潮和分辨率。 我使用分節符來實現這一點。

了解類型很重要,因此您可以確保尊重強制性場景。 這些是你在讀者第一次拿起你的書時向她承諾的時刻,她會一直等著他們的。 訣竅是以新鮮和令人滿意的方式交付她的期望。

不要忽視在場景的早期建立設置和視點角色。 為了獲得最大的影響,你故事中的每一個字都應該通過觀點人物,經過他的感官、觀點和情感過濾。 除非你確定了那個角色以及他們所看到、聽到、感受到、品嚐、聞到和思考的東西,否則讀者沒有堅實的基礎來體驗這個故事。

如果您的場景涉及提供大量信息或背景故事,您的讀者將通過一些行動更好地消化它。 如果可能的話,讓你的角色做一些有趣或有意義的事情。 在她的書Write Away中,伊麗莎白喬治稱其為 THAD(Talking Heads Avoidance Device),旨在促進信息塊或對話的傳遞,同時揭示有關角色的某些信息。

深入了解更多

我已經向您介紹了使場景工作的元素的一些基礎知識。 顯然,還有更多的深度需要探索。 如果您還沒有閱讀The Story Grid ,這是一個很好的起點。 也請查看播客。

這裡還有一些資源:

詹姆斯斯科特貝爾的情節和結構

羅伯特·麥基的故事

巴納比·康拉德 (Barnaby Conrad)寫的 101 個最佳場景

故事結構:威廉·伯恩哈特成功小說的關鍵

Jack M. Bickham 的場景與結構

我希望您在學習更多有關如何編寫有效場景的過程中獲得樂趣。 這樣做的能力是作家在她的工具箱中可以擁有的最有價值的技能之一。

您是否曾經在編寫場景時遇到困難並且不知道為什麼? 在評論中告訴我們。

實踐

使用您正在進行的工作或以下提示之一來編寫場景,確保包含上述五誡。 特別關注確保場景轉向,無論是通過角色動作還是揭示新信息。

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寫十五分鐘。 完成後,在評論中發布您的場景,並確保為您的作家同行留下反饋!